uutiset

[pentaq-version havainnointi] - 2024 league of legends global finalsin versioanalyysi

2024-09-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

kirjoittaja: hotpot
toimittaja: kaori, paolo

league of legendss14:n globaalit finaalit ovat tulossa pian ja kilpailun lopullinen versio on 14.18. 14.18-version päivitysilmoituksessa riot games korosti, että "tiimi tekee joitain järjestelmän säätöjä ja ohjaa sankarisäätöjä, heikentää joitain vahvimmista keskikaistan ampujista, lisää kaistaa vaihtavien joukkueiden rangaistusta ja tekee voimakkaita räjähdyslaitteita. on saavuttanut uuden tason.          

riot games vähentää tarkoituksella adc:n ilmestymisen todennäköisyyttä keskikaistalle toivoen, että perinteiset maagit palaavat keskikaistalle maailmassa, ja heikentää edelleen linjanvaihtotaktiikkojen etuja. tämä versiopäivitys vaikuttaa useiden sankarien suorituskykyyn ja muuttaa olemassa olevia pelityylejä ja taktiikoita, millä on valtava vaikutus.            

yksi,linjanvaihdoksesta

msi- ja lpl-kesäpeleissä linjanvaihtotaktiikkaa on kehitetty pitkään ja sillä on saavutettu tiettyjä tuloksia. tätä taktiikkaa käytetään yleensä välttämään vastustajan vahvan kaistayhdistelmän - kuten kaksoisampujat ja muut vahvat lantajärjestelmät - aiheuttama tukahduttaminen sekä oman alakaistan kehittyminen. tiimitasolla se on myös hyödyllisempää tiimeille, jotka ovat hyviä toiminnassa, sen sijaan, että painottaisivat henkilökohtaisia ​​kykyetuja lanningissa.          

mutta ongelma linjanvaihtotaktiikissa on, että tämä taktiikka ei vastaa suunnittelijan odottamaa normaalia pelikulkua. kaistanvaihtotaktiikka jättää suoraan pois tärkeän varhaisen vaiheen pelin kahden pelaajan laning-kykyjen vahvuudesta. se tekee myös tarpeettomaksi kilpailla vahvoista kaistasankareista bp-vaiheessa, ja se tekee ylemmistä yksiköistä välttämättömän uhrausvaihtoehdon. joten tietyt versiot tai linjanvaihtotaktiikat tietyissä kokoonpanoissa voivat olla silmiinpistäviä, mutta periaatteessa on mahdotonta tulla tavalliseksi taktiseksi vaihtoehdoksi.              

näkökulmasta katsottuna linjanvaihtotaktiikka näyttää myös erittäin hämmentävältä ulkopuolisten tutkimusten mukaan linjanvaihtotaktiikasta on selvästikin tullut sellainen, jota kaikki kaipaavat, joten on luonnollista yrittää heikentää linjan etuja. - vaihto.        

joten versiossa 14.8 riot games päivitti jälleen puolustustornin hillitäkseen linjanmuutosta.         

ylä- ja keskipuolustustornin alkuvaiheessa tehtyä vahinkojen vähentämistä on vahvistettu, mikä tulee jatkossakin nostamaan aktiivisesti kaistaa vaihtavan sivun kustannuksia. mutta tämä ei tarkoita, että linjanvaihtostrategia katoaisi kokonaan mm-sarjassa, kun tietyt kokoonpanovalinnat ilmestyvät, on mahdollisuus pelata, mutta ei ole epäilystäkään siitä, että siitä maksetaan korkeampi hinta.

kaksi,sankari ja varusteet muuttuvat          

1.lilia on suuresti heikentynyt

ashes of destiny -varusteiden ilmaantumisen vuoksi ap-viidakoitsijat ilmestyivät räjähdysmäisesti kentälle. tässä patchissa lilian passiivinen polttava vahinko ja äärimmäinen siirto ovat heikentyneet suuresti, mikä on vaikuttanut suuresti hänen viidakkotehokkuuteensa ja online-gank-kykyyn. tämän heikkenemisen jälkeen lilia on vakaa.    

2.soturiviidakon nousu

viidakkoalueen tulojen kasvun ja aiemman version mustan leikkauksen tehostamisen vuoksi prinssin, xin zhaon ja ruined kingin pienen parannuksen jälkeen 14.18-versiossa soturiviidakkarista tulee valtavirta versio. internetin tilastojen mukaan pubipelissä princen, xin zhaon ja ruined kingin numeerinen suorituskyky on erittäin vaikuttava tämän pienen parannuksen jälkeen, kun kokonaisvoittoprosentti on yli 50 %, ja tilanteessa, jossa ap mid laner voi ilmestyä uudelleen seuraavaksi uskon, että warrior viidakoiden esiintymisprosenttia nostetaan merkittävästi mm-kisoissa.

3.ampujan keskikaista ajettiin ulos keskeltä ja ap:n keskikaistaa vahvistettiin.

useiden heikkenemisversioiden kokemisen jälkeen ampujan keskikaistan suorituskyky ei ole yhtä hyvä kuin ennen. versiossa 14.17 tapahtuneet muutokset elinvoiman imemisessä ja nopeassa tahdissa heikentävät merkittävästi ampujan kykyä vaihtaa verta keskikaistalla. , mikä vaikeuttaa linjaetujen saavuttamista mm-versiossa yongen on lähitaistelu, ja hänen kilpijousi ja nopea vauhti vaikuttavat häneen paremmin voidaan odottaa, että hänellä on hyvä ulkonäkö.    

sitä vastoin keskikaistan mage-varusteiden parantaminen on erittäin hyödyllistä ap-sankareille. ap-sankarien, kuten sylas, ahri ja leblanc, yhdistelmä soturiviidakkoihin on vieläkin tehokkaampi.



4. rambon ylimmän kaistan dominanssi putosi alttarilta

vuoden 2024 lpl summer splitissä rambo sijoittui kieltolistan ensimmäiseksi pelottavalla 78,6 prosentin kiellolla. muutamassa viime versiossa ramboa on heikennetty vuorostaan, jolloin hän putoaa alttarilta ylimmän kaistan hegemonina. rambo on kuitenkin ainutlaatuinen sankarina, joka voi kilpailla yläkaistan sikiön aloitteesta hänen tukahduttamiskykynsä ja voimansa pienimuotoisissa joukkuetaisteluissa tarkoittavat, että hänellä voi vielä olla tilaa pelata, mutta menneisyyttä, jossa rambon pelikielto oli alhaalla, on vaikea toistaa tässä versiossa.


yhteenvetona voidaan todeta, että keskikenttäpelaajan ja viidakon ekologia on muuttunut suuresti tässä mm-sarjassa. voidaan ennustaa, että rytmiset ap:t, kuten ahri ja leblanc, saavat paremman pelitilan pariksi soturiviidakoiden kanssa, ja ne ovat myös kilpailukykyisempiä. sikiökilpailussa se on hyödyllistä, ja henkilökohtaisiin kykyihinsa luottavilla ap-sankarilla on enemmän tilaa toimia. heroes saa myös mahdollisuuden pelata ad mid lanerin suhteen yongen on yksi harvoista ad mid lanereista, joka voi verrata toiminnallisia viidakoita.