uutiset

miksi tämä korttipeli haluaa mullistaa perinteisen ccg:n? "/> pääsivusto ostoskeskuksen foorumi itse toimiva kirjautumisrekisteröinti miksi tämä korttipeli haluaa mullistaa perinteisen ccg:n 2024-08-30...

2024-08-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

miksi tämä korttipeli haluaa mullistaa perinteisen ccg:n?


lian po

2024-08-30

palaa sarakkeen etusivulle

kirjailija: lian po

alkuperäinen panos

kommentti:

snap on maailman paras!

kuten kaikki tietävät, olen suhteellisen ammattimainen korttipelien harrastaja. olen voittanut jjc:n kaksitoista voittoa "hearthstonessa" ja päässyt "yu-gi-oh!" olen voittanut duel of the mastersin tittelin, ja olen myös pelannut ammattipelejä gwent: the witcher card game -pelissä. minua pidetään suhteellisen vanhempana pokerinpelaajana toimituksessa.

mutta myöhemmin luovuin monista korttipeleistä, joihin olin uppoutunut. syytä ei ole vaikea selittää, ei siksi, että pelasin liian monta peliä, vaan koska monet perinteiset ccg-pelit vaativat liikaa rahaa ja vaivaa, jopa jos pelaat vain yhdellä versiolla, on vaikea pelata korttia version jälkeen ilman rahaa.


kun otetaan huomioon useimmille pelaajille tuttu hearthstone, joka oli aikoinaan "nuorten ensimmäinen ccg", varhainen vaihe, jolloin suuri määrä uusia pelaajia tuli hearthstoneen, oli periaatteessa kaksi ensimmäistä vuotta, eli 2014 ja 2015. viimeisen kahden vuoden aikana "hearthstone" on julkaissut suuren määrän laajennuksia peruskortteihin toisena vuonna lanseeratut "the flame of blackrock mountain" ja "adventurers' association" -lisäpaketit ovat erityisen korkealaatuisia, ja lähes jokainen. laajennusta elvytetään vanhan pakin lähtökohtana on luotu suuri määrä uusia mekanismeja, joiden avulla pelaajat voivat pelata, mikä houkuttelee suuren määrän pelaajia liittymään peliin.


mutta ongelma on, että tämä on jo menneisyyttä "hearthstone" julkaisee noin kolme laajennuspakettia joka vuosi. perinteisen ccg-korttien vetomekanismin ja ammattikorttien välisen jaon vuoksi pelaajien on kuitenkin käytännössä mahdotonta pelata. ilman sitä jos kyseessä on krypton tai mikro krypton, piirrä kaikki nykyisen version tietyt kansiot.

puhumattakaan, jos pelaaja ei ole jatkanut pelaamista pitkään aikaan ja on keskittänyt elämänsä työhön tai perheeseen, palatessaan peliin hän kohtaa joukon uusia laajennuspaketteja, mikä on todella voimatonta. puhumattakaan "itsensä ja vihollisen tuntemisesta" ja ympäristön ymmärtämisestä, on vaikeaa edes koota täydellistä korttipakkaa. primitiivisen miehen lyöminen" -kohtaus.


tietenkään tämä ei ole ongelma pelin "hearthstone" korttipelimarkkinoilla, onko se "yu-gi-oh!" "master duel" tai "poetry of shadows", pelaajien on seurattava versiomuutoksia ja ostettava uusia laajennuspaketteja, muuten he joutuvat jäämään versiosta jälkeen ja joutuvat uuden aikakauden "trisolaralaisten" voittamaksi.

mutta korttipeli, jota pelasin äskettäin, otettiin käyttöön korttien piirustustila, joka eroaa täysin perinteisestä ccg:stä. pelaajien ei tarvitse jatkuvasti "saada kortteja" vain pelaamalla.

kyllä, tämä on ainutlaatuinen "marvel ultimate reversal" -kokoelman puukorttijärjestelmä.


"marvel ultimate reversal" -pelissä ei ole korttipoolia, joka vaatii kultaa. tämä malli on suunnilleen tällainen: pelaajat voivat saada yleiskortteja ja parannustekijöitä voidaan käyttää parantamaan olemassa olevien korttien visuaalisia tehosteita kiinteän kokoelmapuun tason saavuttamiseksi.

kyllä, "marvel ultimate revival" ei noudata perinteistä ccg-korttien piirustustilaa , riippumatta siitä ovatko ne "variantteja" (ymmärrettävä) (korteille, joissa on omat hienot skinit), riippumatta siitä, onko kortin visuaaliset tehosteet "normaali" vai "ääretön", korttitehosteessa ei ole eroa pääasiallinen on satunnainen ja oikeudenmukainen.


teoriassa kokoelmapuujärjestelmän kautta jopa nolla- tai mikro-krypton-pelaajat voivat saada kaikki kokoelmapuun kortit. tämä prosessi ei tietenkään tapahdu yhdessä yössä, mutta koska kokoelmapuun vaihepäivitys on todellakin riittävän nopea, pelaajat voivat silti saada suuren määrän kortteja pelissä, vaikka he eivät olisikaan päivittäneet korkealle tasolle.

ilmeisesti tämä on täysin erilainen kuin perinteiset ccg krypton gold "catching card" -kokemukset. toisaalta tämä on myös "marvel ultimate reversal" -ohjelman toinen suuri etu jaetun vuoropohjaisen suunnittelun lisäksi, mikä säilyttää päällekkäisyyden. kansien, ainakaan alkuvaiheessa, ei ole täydellisiä kotitehtäviä "kopioida".


koska kokoelmapuujärjestelmän päivityksen myötä jokainen pelaaja avaa eri kortit eri järjestyksessä, mikä tarkoittaa, että on vaikea saada täsmälleen samaa korttiryhmää, vaikka ydinmekanismi olisi sama , kortti ryhmien on myös vaikea mennä päällekkäin, mikä lisää suuresti kiinnostusta peliin "miten tällä kortilla on vielä ihmisiä?"

samaan aikaan, koska "marvel's ultimate revival" on ollut suosittu ulkomailla pitkään, se on ensimmäinen kerta, kun se on julkaistu kiinassa saat iron manin klassiset versiot ja päivitysmateriaalit ensimmäisen talletuksen, ja "genius little girl and 10-ton big partner" -lahjapaketti, jonka voi ostaa kuudella juanilla, on paras valinta pelin aloittamiseen.

on syytä mainita, että "marvel ultimate reversalissa" "variantti" ei tarkoita vain "ihoa", vaan myös itse korttia saatuaan sen, he voivat lisätä sen suoraan pakkaan rakentamista ja käyttöä varten. siksi ei ole vaikea ymmärtää palvelimen avausetujen vahvuutta - se ei ole "värikäs", vaan täydellinen "hahmo + iho" -lahjoja.


riittävän edullisien lahjapakettien lisäksi kiinalainen palvelin on valmistanut pelaajille myös tunnollisen palvelimen avauspassin "guardians golden song selection" vain 68 yuanilla voit avata monia guardians of the galaxy -hahmoversioita ja päivitysmateriaaleja. samanarvoisina rahakkeina ja kultahippuina, ja kaikki yllä oleva sisältö voidaan avata nopeasti kun pelaat passin ostamisen jälkeen.


näet, puhuimme paljon "marvel's ultimate revivalin" kokoelmapuujärjestelmästä ja kansallisen palvelimen avaamisen eduista, mutta sen lisäksi tärkeämpää on, onko "marvel's ultimate revival" hauskaa vai ei.

itse asiassa tämä on pisteytyskysymys.

ei-rahallisen keräyspuun mekanismin lisäksi "marvel ultimate reversal" -pelin merkittävin asia itsessään on pelattavuus.

kolmen minuutin kierroksen nopeatempoinen luonne, jaetun vuorojärjestelmän lähes ainutlaatuinen innovaatio ja syvällinen korttisuunnittelu itsenäistyessään blizzardista, hearthstonen isä, bb, toi mukanaan suuren määrän kehitettyjä teoksia alkuperäiset studioveteraanit sekä maailma. yhden tunnetuimman ip:n "marvel"-taustalla tämä työ ei voi olla tuntematon.


jos et ollut kuullut tämän pelin nimestä paljoakaan ennen kiinalaisen palvelimen testausvaiheen äskettäistä alkamista, niin ei ole epäilystäkään siitä, että tämä peli on jo tehnyt mainetta ulkomaisilla markkinoilla ja voittanut myös tarpeeksi tärkeitä kunnianosoituksia.

vuoden 2022 tga-palkintoseremoniassa "marvel ultimate revival" voitti yhdellä iskulla parhaan mobiilipalkinnon, ja sitä ympäröivät pelaajat kuten "apex legends m", "diablo immortal", "genshin impact" ja "tower". ennen kansallisen palvelimen virallista julkaisua ei kauan sitten, "marvel ultimate reversal" voitti onnistuneesti ensimmäisen paikan b-station game centerin kuumalla listalla.

tämä ei tee ihmisistä marvelia, se saa ihmiset vain tuntemaan mustia.


on selvää, että kun "marvel ultimate reversal" julkaisi virallisesti kansallisen palvelimen avoimen betaversion 29. elokuuta, perustuen mielenkiintoiseen, riittävän erinomaiseen ja markkinoiden todentamaan pelattavuuteen sekä tunnollisten etujen jakamiseen palvelimen julkaisun aikana, kaksoistehosteiden alla "marvel ultimate revival" "marvel's ultimate revival" tulee ehdottomasti kotimaisten korttipelaajien suosikki.

kuten sanoin edellisessä arvostelussani, se ei ehkä ole "suosikki" korttipelien harrastajien keskuudessa, mutta se on ehdottomasti paras valinta parhaaksi sivupeliksi ei ole myöskään hätää.


jälleen, jos olet itse "marvel"-yleisö, niin uskon, että sinun ei tarvitse muistuttaa sinua "marvel ultimate reversal", jossa on erittäin hienostuneita erikoistehosteita, yhtä mielenkiintoinen pelattavuus ja joka ei ole edes kovinkaan hyvä. jännittävä.

mitä tulee siihen, kuinka suuren myrskyn tämä joen ylittävä lohikäärme aiheuttaa kotimaan korttipelimarkkinoilla, voimme yhtä hyvin odottaa ja katsoa.