uutiset

Kaikki ovat C:n EDG:ssä ja luovat CN Wattin mestaruuden ihmeen

2024-08-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Ei katumusta.

Etelä-Korean Incheonissa juuri päättyneessä vuoden 2024 Fearless Contract Global Championshipissä VCT CN-divisioonan ykkönen EDG voitti TH:n maalein 3:2 ja voitti ensimmäisen mestaruutensa, joka oli myös ensimmäinen. VCT CN -divisioonassa.

Ennen kuin käsittelen tätä jännittävää peliä, haluaisin ensin puhua uudesta "Wa":n suoran lähetyksen teemasta tällä ajanjaksolla: "Sleep".

Pelaajan "nukkumisen" sanominen tarkoittaa yleensä sitä, että hän ei esiintynyt niin hyvin kuin yleisö odotti. Jos joku joukkueessa "nukkuu", siitä tulee joukkueen puute ja joukkue voi hävitä pelin. EDG:n ja muiden VCT CN -joukkueiden välisissä otteluissa myös jotkut nettiläiset tekevät kommenteissa tai ryhmässä asioita saadakseen vastustajat "nukkumaan" ja antamaan pelaajiemme "nousta ylös" nopeasti.

Tapahtumapaikalla Incheonissa olimme onnekkaita todistamaan yhtä asiaa:Jokainen EDG-soitin on hereillä.

"Fearless Contract" on peli, joka testaa pelaajien mentaliteettia ja "nukkuminen" on itse asiassa tavallista. Jopa EDG "nukkuu" joskus arkisin.

Tämän päivän EDG - tai pikemminkin EDG tänä aikana - ei ole enää yhden ihmisen armeija eikä kukaan "nuku", vaan kaikki työskentelevät C:n parissa ja käyttävät voimiaan.

Kangkang (Zmjjkk) on joukkueen tähtipelaaja ja tämän mestaruuden ansaittu MVP. Finaalissa hän teki 111 tappoa ja 26 ensimmäistä tappoa yhdessä pelissä.

Kangkangin suorituskyky on ennennäkemätön

Alueellisesti, kahdesta Masterista ja tärkeimmästä mestaruudesta käsin, ei kuitenkaan enää vain Kangkang (Zmjjkk), maailman ensimmäinen ja loistokkain kaksintaistelija, varastaa show'n. Mutta melkein kaikki EDG-tiimin jäsenet ovat nousseet seisomaan luottaen omiin taitoihinsa ja erinomaiseen suoritukseensa kentällä ansaitakseen saman näkyvyyden kuin Kangkang, tulleet tunnetuksi kotimaassa ja ulkomailla yleisölle ja jopa pitämään Like "Big Star" Kangkangista. , hänellä on lempinimiä ja lempinimiä, jotka välitetään suullisesti pelaajien keskuudessa.

Kuten me kaikki tiedämme, "Dauntless Contract" korostaa tiimityötä enemmän kuin mikään muu FPS-peli. Kun jokainen tiimissä alkaa hoitaa velvollisuuksiaan, täyttää velvollisuuksiaan ja siten varastaa valokeilan, on odotettu tulos, että he ovat päässeet tähän pisteeseen.

Kangkang on itse asiassa edelleen sama Kangkang, edelleen joukkueen ykköspaikka ja silti EDG:n terävä veitsi. Kaksintaistelijan sankarina hänen on oltava ensimmäinen, joka tekee ensimmäisen tapponsa pelissä ja luo numeerinen etu. Mutta monta kertaa hän voitti MVP:n yhdessä pelissä suurilla tappoilla, sen sijaan hän pelasti henkensä useammin kuin ennen hänen henkensä, hän voi saada lisää tappoja loppupelissä ja auttaa joukkuetovereitasi avaamaan tilannetta.

Toinen muutos on se, että hän ei enää usein kiinnitä toiveitaan voitosta tai paluun isosta tarkka-ampujahevosesta, jolla on korkea tuotto ja riski vetää joukkue taloudelliseen mustaan ​​aukkoon. Hän sanoi haastattelussa, että hän halusi todistaa olevansa parempi kiväärin kuin tarkkuuskiväärin kanssa.

Vakuutus ei tarkoita konservatiivisuutta. Tämä on prosessi, jossa Kangkang on kypsempi ja ryhmäkeskeisempi. Tämä ei tarkoita, että Kangkangin henkilökohtaiset kyvyt olisivat heikentyneet paljon kiihkeämpi kuin hän oli Tokyo Mastersissa vuosi sitten.

Ylemmän sarjan finaalissa LEV:tä, Pohjois-Amerikan ykkössijaa vastaan, ja finaalissa, tukahduttaakseen vastakkaisen puolen kaksintaistelijat, Kangkang käytti toisinaan tavallista Jettiä pelatakseen Mingjua vastaan. Useiden välittömien tappojen ja tyhjien valintojen avulla hän tappoi kaikki epäilykset vahvuudestaan.

Kangkangin joukkuetoverit, Nobody ja Smoggy, jotka ovat täysin sopeutuneet etujoukkoon, onnistuivat Kangkangia ja voittivat MVP:n monissa mestaruuden peleissä, ja niistä tuli EDG:n ansaittu tukipilari. He ovat toistuvasti saavuttaneet erinomaisia ​​​​saavutuksia tasaisella suorituskyvyllään. Kukaan ei myöskään ota vastuuta komentotehtävistä ja suunnittelee yleistä tilannetta.

Ratkaisevassa taistelussa kukaan ei repinyt osiin LEV-kaksintaistelija Aspasin ampujaa

"Qiuqiu" CHICHOO on "vastuullinen" jumala vastatuulen pelissä. Hän yksin loi kuuman meemin "On parempi pyytää Jumalaa kuin pyytää pallojumalaa". Pelin lopussa hän oli kuin saanut käsikirjoituksen etukäteen, niin maaginen, että jopa pelin ohjaaja muodosti polun riippuvuuden: riippumatta siitä, kuinka paljon kameraa leikattiin häneen, hän pystyi aina luomaan ihmeen yksi monia vastaan, ja jopa johtaa EDG:n paluun ja ansaita voittoa.

Nuorten harjoittelun kautta tullut joukkueen uusi jäsen ei ollut niin armoton kuin hänen joukkuetoverinsa. Hän oli haastattelun aikana niin hermostunut, ettei hän pystynyt puhumaan paljoa, ja hänen tunteensa ja vihansa olivat erottamattomia. robotti", nettimiehet. Mutta hänen kenttähallintataitonsa ovat yhtä tarkkoja kuin bionisen ihmisen.

Haodong, jonka tilalle tuli Simon ja joka istuu toisella rivillä, luotti kokemukseensa vaatiessaan viipymättä aikakatkaisuja, jotta pelaajat voivat mukauttaa mentaliteettiaan, ja saavutti erittäin korkean voittoprosentin aikakatkaisujen jälkeen. mobilisoidakseen koko tiimin ja yleisön tunteet.

Onnellinen sumeaan asti

EDG:n valmennushenkilöstö, mukaan lukien Haodong, vaikutti eniten heidän suoritukseensa mestaruussarjassa. Edelleen pelatessaan LEV:tä vastaan ​​he pudottivat BP-kartalla tarkoituksella Sunset Cityn, jolla on korkea voittoprosentti molemmille osapuolille ja jonka taktiikkaa vastustaja on tutkinut huolellisesti. Sen sijaan he valitsivat käyttöönsä uuden Deep Caven laatikon pohjan taktiikka. Vastustaja voi arvailla.

Smoggy ja Nobody's peräkkäiset tapot lähettivät EDG:n finaaliin

Se myös vahvisti heidän koulutustuloksensa

Taktiikasta puheen ollen, EDG:n pelityylimuutossarjat liittyvät itse asiassa objektiivisiin muutoksiin peliympäristössä.

Tästä vuodesta lähtien sarja muutoksia "Fearless Contractin" dynaamiseen tasapainoon on päättänyt kaksintaistelijoiden jatkuvan vahvuuden aikakauden. Kunkin joukkueen taktiikka perustuu enemmän rekvisiittakäyttöön, ja kaksinkertaisten etujoukkojen kokoonpanolla täydellä rekvisiitillä on erilaisia ​​valintoja kartasta riippuen. Se johtuu nimenomaan siitä, että kaksi etujoukkokokoonpanoa häiritsevät vakavasti matalan vikasietokyvyn kiikarikiväärin toimintaa, mikä kaiken kaikkiaan vähentää Mingjun esiintymistä ja pakottaa EDG:n tekemään säätöjä.

Sopeutuakseen kokoonpanon muutoksiin EDG kävi läpi pitkän kipujakson. alkaenMadrid Mastersista Shanghai Mastersiin EDG on ollut laskussa lähes puoli vuotta., ja toisinaan heidän on vaihdettava tilapäisesti kokoonpanoa ja annettava pelaajien kokeilla sankareita, joissa he eivät ole hyviä, mutta vaikutus ei ole hyvä. Tämä lasku johti kerran spekulaatioihin siitä, kuinka pitkälle EDG voisi mennä mestaruussarjassa. Tämä spekulaatio muuttui myös epäilyksi, kun he hävisivät niukasti Pohjois-Amerikan toiselle siemenelle mestaruuden ryhmävaiheessa.

Mutta kun he selvisivät synkimmästä hetkestä ja EDG saavutti suuren menestyksen, he todella pääsivät pitkälle:

Ensin he voittivat PRX:n, joka on Aasian ja Tyynenmeren kolmas siemen ja joka on ollut mukana EDG:ssä useiden vuosien ajan, ja eteni puolivälieriin. yksi toisensa jälkeen murtautumalla läpi Tokyo Mastersin ja voittamalla kuuden parhaan ennätyksen.

Itse asiassa he sopeutuvat edelleen, ja koko matkan kamppailu on kaukana suuresta edistymisestä. Kaksi peliä vahvoja amerikkalaisia ​​​​joukkueita vastaan ​​ei sujunut kovin sujuvasti BO3-pelissä he esittivät toistuvasti jännittävää "Kotimainen draama" kääntää draaman.

Kotimaiset suorat lähetykset valittivat usein, että EDG ​​ja heidän vastustajansa pelasivat "niche-perverssiä pelejä". Koska EDG tekee jokaisen pisteen, aina kun he ovat epäedullisessa asemassa ja ovat katastrofaalisen tilanteen partaalla, siellä on aina joku, joku täytyy olla, se ei ehkä ole Kangkang, "pallon jumala", se voi myös olla "Barty", "Emperor", "Bionic" "People" astui eteenpäin pelastaakseen tilanteen ajoissa, saadakseen pisteet takaisin ja samalla haastaakseen yleisön sykkeen ylärajan.

EDG näyttää jo ymmärtäneen, että se käynnistyy hitaasti.

Sama piti paikkansa EMEA-divisioonan kolmannen sijan TH:n kohtaamisessa finaalissa. Vaikka he ovatkin kolmas siemen, ei ole koskaan helppoa joukkuetta päästä mestaruuteen, puhumattakaan siitä, että he ovat TH: t, jotka ovat toistuvasti voittaneet mestarit Gen. ah. Neljä viidestä joukkueen jäsenestä on "lapsia", joilla on nopeat refleksit ja tarkka ampumakyky.

EDG on kuitenkin myös ryhmä nuoria, kun heidän kuntonsa paranee, ampumataito ei ole ollenkaan huono. Ace vs. Ace, tämä 3:2 peli tuo mukanaan lukemattomia kohtauksia, jotka jäävät mieleen Fearless Contract -tapahtuman historiassa. Pelivideosta on jokaisen FPS-pelaajan arvoinen.

EDG julkaisi tietoisesti myös ensimmäisen kartan, koska se sijoitti Sunset Cityn toiselle kartalle. Kuva 1 saattaa tuntua epäonnistuneelta, mutta se riittää lämmittämään EDG:tä Kun he saapuvat Sunset Cityyn, joka on yhtä tuttu kuin koti, on aika soittaa vastahyökkäystorvi. Kahdessa seuraavassa pelissä Kangkang ja Qiuqiu suoriutuivat loistavasti peräkkäin. Edellinen suoritti 5 tappoa ja 5 tippaa terveyttä jäljellä, ja jälkimmäinen saavutti jopa 5 tappoa täydellä terveydellä.

Simon käytti peräkkäisiä hyppyjä auttaakseen Kangkangia houkuttelemaan tulivoimaa ja auttamaan häntä saamaan viisi tappoa.


Vaikka kahdessa viimeisessä kuvassa EDG pelasi erittäin kovaa. EDG ei ollut pelkästään valtavan paineen alla, vaan myös Simon osoitti selvää hermostuneisuutta. Riippumatta siitä, pakkasiko EDG pakkauksen, se johtui aina siitä, että TH-pisteessä olevia rekvisiitta ei voitu käyttää odotetulla tavalla. , ja jopa menetti mahdollisuuden vetää Kuva 4 jatkoajalle.

Kangkangin kaksi joukkuetoveria olivat purkamassa pakkauksiaan, mutta molemmat kuolivat rekvisiitta.

Mikään ei ole epätoivoisempaa kuin tämä

Mutta EDG ei koskaan rentoutunut, puhumattakaan "nukahtamisesta". Tämä kuva tarjoaa kohtauksen, joka on vielä jännittävämpi kuin tappoputki: kaksi joukkuetoveriaan muodostivat ruumiillaan lihasta ja verestä koostuvan muurin, auttaen blasteria purkavaa Simonia estämään vihollisen kranaatin ja puremaan luodin maalintekoon. pisteen.

Great Wall of Flesh

Jos tällainen yhtenäinen joukkue ei ansaitse voittaa maailmanmestaruutta yhteistyöprojektissa "Fearless Contract", en voi ajatella ketään, joka ansaitsisi sen enemmän.

Kuvassa 5 on syvä luola – kartta, jota EDG on piilottanut ja harjoitellut pitkään. Taktiikka oli paikoillaan, taidot kohdillaan, ja ottelupallon saamisen ja TH:n jahtaamisen jälkeen tarkoilla aikalisäyksillä EDG-pelaajien mentaliteetti oli vihdoin paikallaan.

Mieltä, taitoa ja kehoa on paljon, ja näin se toimii.Kun Kangkang teki nelinkertaisen tappamisen ja ylitäytti velvollisuutensa, mikä myös kohotti koko joukkueen moraalia, EDG tavoitteli voittoa ja lopetti TH:n täysin katumatta.

Voittaja EDG oli kuin "romaanin sankarin" käsikirjoitus, joka täytti heidän mestaruusunelmansa, VCT CN:n mestaruusunelman ja kiinalaisten FPS-pelaajien mestaruusunelman.

Heidän voittonsa osoitti, että heidän kuuden parhaan suorituksensa Tokyo Mastersissa ei missään nimessä ollut mikään salama. Kansallinen palvelin on juuri lanseerattu yli vuoden, ja VCT CN -divisioona on juuri syntynyt ensimmäistä vuotta. Tämä jako, jota monet ovat aiemmin kutsuneet kokonaisvahvuuden suhteen "parhaaksi", kesti kuitenkin yksi vuosi Aasian ja Tyynenmeren divisioonan voittamiseen, mikä ei ole ollut mahdollista moneen vuoteen.

Tämä mestari ei välttämättä pysy VCT CN:ssä pitkään. Kilpailuympäristö muuttuu ensi vuonna, ja uudet sankarit ja kartat muuttavat myös pelin vahvaa kokoonpanoa ja taktiikkaa. 》Maailmanlaajuinen päätuottaja Andy sanoi haastattelussamme,Dauntless Pact -pelin suurin vetovoima on sen arvaamattomuus.

Mutta nyt EDG:n mestaruus tuo uutta toivoa VCT:lle ja VCT CN:lle.

He tuovat mestaruuden voittamisesta saadut kokemukset ja opit takaisin VCT CN -kilpailuun, jolloin useammat kotimaiset joukkueet voivat oppia edistyneitä kokemuksia.

He vievät eteenpäin Fearless Contract -kilpailussa pitkää perinnettä "alas voittaa huipulta" ja antavat useammalle kotimaiselle pelaajalle tai mahdollisille pelaajille, joilla on unelma, motivaatiota siirtyä eteenpäin.

He levittävät Fearless Contractin ainutlaatuisen viehätyksen joka nurkkaan, jolloin jokainen pelaaja voi osallistua jatkuvasti muuttuviin peleihin ja tulla kuin mestaripelaaja, joka uskaltaa esitellä tyyliään - tämä on EDG:n luoma mestaruusihme.

"Fearless Contractin" kansallinen palvelin on tänä iltana erittäin täynnä