uutiset

"Xenoblade Chronicles" -ohjaaja Tetsuya Takahashi rekrytoi uusia jäseniä kehittämään "uutta roolipeliä"

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Xenoblade Chronicles" -kehittäjä Monolith Soft on ilmoittanut uusista rekrytointitiedoista. Tiedot osoittavat, että Monolith Softin perustaja Tetsuya Takahashi ja ensimmäinen "Xenoblade Chronicles" -pelin kehittämisestä vastaava kehitystiimi rekrytoivat uuteen roolipeliprojektiin.



Tetsuya Takahashi sanoi, että tämä on ensimmäinen kerta pitkään aikaan rekrytoida kehittäjiä Monolith Softin ensimmäiseen kehitystiimiin. Vaikka hän ei voinut paljastaa, millainen peli se on, pelityyppi on "uusi roolipeli" (uusi RPG). Tämä uusi peli tuo lisää haasteita Monolith Softiin Sisällön luominen uudelle pelille on monimutkaisempaa, joten he tarvitsevat enemmän lahjakkaita kollegoita.



Monolith Softin rekrytointitietojen mukaan projektissa rekrytoidaan suuri määrä 2D-taidesuunnittelijoita, 3D CG -hahmosuunnittelijoita, 3D CG -alueen suunnittelijoita, kehitysympäristöinsinöörejä, tasosuunnittelijoita, apulaisohjaajia, tehostesuunnittelijoita ja animaattoreita.



Monolith Softin voidaan sanoa olevan yksi Japanin veteraaneista RPG-kehittäjistä Xenosagasta Xenoblade Chronicles -sarjan Xenoblade-sarjaan "Legend of Zelda" -sarjaan ja Animal Crossingiin, jota se auttoi sarjojen kehittämisessä. jne., Monolith Softia voidaan pitää "kykyisenä" kehittäjänä Nintendon alla. Kuten vuonna 2018, ensimmäinen tuotantotiimi on alkanut rekrytoida uusia jäseniä kehittämään "uutta roolipeliä", en tiedä onko tämä uusi "Alien" -teos vai uuden IP:n todellinen kehitys.