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„Xenoblade Chronicles“-Regisseur Tetsuya Takahashi rekrutiert neue Mitglieder, um „neues Rollenspiel“ zu entwickeln

2024-08-05

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„Xenoblade Chronicles“-Entwickler Monolith Soft hat neue Rekrutierungsinformationen bekannt gegeben. Den Informationen zufolge rekrutieren Monolith Soft-Gründer Tetsuya Takahashi und das erste Entwicklerteam, das für die Entwicklung von „Xenoblade Chronicles“ verantwortlich ist, für ein neues Rollenspielprojekt.



Tetsuya Takahashi sagte, dass dies das erste Mal seit langer Zeit sei, dass Entwickler für das erste Entwicklungsteam von Monolith Soft rekrutiert würden. Obwohl er nicht verraten konnte, um welche Art von Spiel es sich handelt, handelt es sich bei dem Spieltyp um ein „neues Rollenspiel“ (new RPG). Dieses neue Spiel bringt mehr Herausforderungen für Monolith Soft mit sich. Die Erstellung von Inhalten für das neue Spiel wird komplizierter sein, daher werden mehr talentierte Kollegen benötigt.



Den Rekrutierungsinformationen von Monolith Soft zufolge rekrutiert das Projekt eine große Anzahl von 2D-Kunstdesignern, 3D-CG-Charakterdesignern, 3D-CG-Bereichsdesignern, Entwicklungsumgebungsingenieuren, Leveldesignern, Regieassistenten, Effektdesignern und Animatorenentwicklern.



Man kann sagen, dass Monolith Soft einer der erfahrensten RPG-Entwickler Japans ist, von „Xenosaga“ über die „Xenoblade-Reihe“, „Xenoblade Chronicles“ bis hin zur „Legend of Zelda“-Reihe und „Animal Crossing“, bei deren Entwicklung das Unternehmen mitgeholfen hat usw. kann Monolith Soft als „fähiger“ Entwickler unter Nintendo angesehen werden. Wie im Jahr 2018 hat das erste Produktionsteam damit begonnen, neue Mitglieder zu rekrutieren, um ein „neues Rollenspiel“ zu entwickeln. Ich weiß nicht, ob es sich hierbei um ein neues „Alien“-Werk oder eine echte Entwicklung einer neuen IP handelt.