uutiset

Fantasy Westward Journey Treasure Pavilion: Neljä älykkyysosamäärää ja verosalaisuuksia, voit säästää rahaa hallitsemalla ne

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Fantasy Westward Journey" -pelin tietokoneversiossa on kymmeniä tuhansia tuotteita esillä aarrekammiossa, ja monet pelaajat haluavat kaivaa niistä kultaa. Tässä on neljä hienoa faktaa aarrekammiosta, jotta jokainen voi oppia valitsemaan tuotteita, jotka ovat kustannustehokkaampia.

1. Villit kutsutut pedot



Villien ja vauvakutsuttujen petojen välillä on eroja. Tehtävissä, joissa on samat taidot, villityypin hinta on pienempi kuin vauvan.

Kaikkien tulisi välttää villieläinten ostamista. Matalalle kutsutuille eläimille jokainen ominaisuus on erityisen tärkeä Kun otetaan esimerkiksi taso 79, villieläimillä on noin 10 % vähemmän ominaisuuksia kuin vauvoilla. Jopa korkean tason kutsutuille pedoille, erikoistaidot, kuten Zhutian ja Xumi, asettavat erittäin vaativat vaatimukset ominaisuuspisteille. Toiseksi, luonnossa on myös puhtaita villityyppejä. Tämän kutsutun pedon ominaisuuspisteet ovat yli 200 pistettä vähemmän.

2. Korjaa vialliset laitteet



Tason 120 kengillä ei ole vain alhaiset ylläpitokustannukset, vaan niissä on myös nelireikäisiä riimukiviyhdistelmiä, mikä tekee niistä parhaan vaihtoehdon korkean tason tehtäväpelaajille. Voit nähdä, että kolme vuotta sitten palvelimella kengät, joissa oli viisi taottua jalokiviä, jotka epäonnistuivat kolmesti, olivat hinnoiteltuja 73 yuania.



Virheettömän laitteen hinta on 91 yuania, ja hintaero näiden kahden välillä on 50 yuania (miinus jalokivien kustannukset). Jotkut pelaajat eivät kiinnitä huomiota yksityiskohtiin ja ostavat laitteita, jotka voidaan korjata kolme kertaa halvemmalla. Vaikka näyttää siltä, ​​että olen säästänyt paljon rahaa, se on silti kustannustehokasta huolellisen laskennan jälkeen. Jos se lasketaan jokaisen korjauksen äärimmäisen epäonnistumisen perusteella, se tuottaa 1 200 kestävyyttä, plus alkuperäinen kestävyys, yhteensä 1 580. Se on noin 1500 pistettä kestävämpi kuin kolme kertaa epäonnistunut laite, mikä vastaa 15 120 helmeä Jokainen helmi maksaa noin 3,5 yuania, mikä tarkoittaa, että kestävyyskustannukset ovat tappaneet näiden kahden välisen hintaeron.

Puhumattakaan siitä, että jokainen korjaus onnistuu todennäköisesti ja kestävyyskustannukset pienenevät entisestään.

3. Hengellisten korujen valinta



Hengellisten koristeiden valikoima voi heijastaa myös IQ-veroa. Vaikka kahden henkisen koristeen hinta on alhainen, myös tähtikiven ominaisuusbonus on pienempi.



On suositeltavaa yrittää valita henkisiä koristeita kolmella ominaisuudella, eikä sinun tarvitse välttämättä tavoitella kalleinta ominaisuutta. Otetaan esimerkkinä oikeusjärjestelmän eturivin henkiset koristeet. Jos kyseessä on fyysinen järjestelmä, harkitse lävistystä tai väkivaltaa. Takarivin henkisille koristeille voit valita kustannustehokkaita ominaisuuksia, kuten eston, maagisen puolustuksen ja eston vastuksen.

4. Vauvan varusteet



Kutsutut pedon varusteet voivat parantaa ominaisuuksia, mukaan lukien vahinkoominaisuudet. Treasure Pavilionissa myydään ranneke, jossa on 145 ja 58 vammat, hintaan 66 juania.



Vertailun vuoksi 115-tason ranneke, jolla on samanlaiset ominaisuudet, maksaa noin 147 yuania. Jotkut pelaajat ajattelevat voivansa säästää puolet hinnasta ja ostavat tason 145 lemmikkiasun. Itse asiassa tämä ei pidä paikkaansa. Sen lisäksi, että käytät Sky Eyesia kutsutun pedon laitteiden korjaamiseen, voit myös käyttää helmiä sen korjaamiseen. 140 helmiä maksaa 350W, kun taas 110 helmiä mitä korkeampi, sitä kalliimpi korjaus maksaa monia helmiä.

yhteenveto

Yllä olevat neljä yleistä IQ-veroa Treasure Housessa. Tervetuloa jakamaan kommenttialueelle~