uutiset

TikTok for Business: Koko syklin ratkaisu pelien ulkomaille julkaisemisen edistämiseen

2024-07-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Uutisia 23. heinäkuuta tänään,TikTok vartenLiiketoimintaa 2024 GAMEON pidettypeli Overseas Marketing Summit. TikTok for Businessin mukaan ulkomaisten minipelien kaupallistamismallit voidaan tällä hetkellä jakaa sovelluksen sisäiseen ostoon (IAP), sovelluksen sisäiseen mainontaan (IAA) ja hybridikaupallistamiseen, joka yhdistää molemmat, erilaisilla ominaisuuksilla ja eduilla.

Niistä IAP-minipeleillä ei ole vain alhainen kynnys siirtää ulkomaille, vaan ne julkaistaan ​​myös TikTok for Businessin kautta ja ne voidaan kierrättää nopeasti. Mainonnan kierrätyssykli on yleensä vain 3-6 kuukautta, ja jopa nopein pelien kierrätyssykli kesti vain 1 kuukausi.

Vaikka IAA:n minipelien liikevaihto on vain noin 30%, se on säilyttänyt jatkuvan kasvun ja lähes kaksinkertaistuu pelkästään vuoden 2024 ensimmäisellä puoliskolla. Tenjin 2024 H1 Review -tietojen mukaan liikevaihdon kasvuvauhti tulee pääasiassa verkkoliittoutumien panoksesta. Lähes puolet TikTok for Businessin ohjelmallisen mobiilimainonnan alustan Panglen kattamista sovelluksista liittyy peleihin, ja ne sopivat hyvin minipeleihin, mikä tarjoaa liikenteen lähteen ulkomaisille valmistajille.

TikTok for Business sanoi, että uusien valmistajien tulee teemoja ja pelattavuutta valittaessa tehdä päätöksiä pienpelien tilanteen ja paikallisen pelialan kokonaisuuden perusteella. Japani ja Etelä-Korea esimerkkinä, paikalliset minipelit perustuvat tällä hetkellä sarjakuviin, fantasiaan ja Three Kingdoms -teemoihin, ja peli keskittyy pakkauksen purkamiseen ja sijoittamiseen. Yhdessä koko pelimarkkinoiden kanssa, ehkä taikuutta ja selviytymistä yhdistettynä kortteihin,SLG Peli on mahdollisuus tulevaisuuteen

Tiedetään, että TikTok for Businessin koko syklin ratkaisu voi auttaa ulkomaisia ​​pelejä löytämään sopivia markkinointisuunnitelmia omiin olosuhteisiinsa perustuen. Ensinnäkin ennakkorekisteröintivaiheessa TikTok for Business tarjoaa neljä vaihetta sijoittelun, toimituskohteen, aloitussivun ja hintatarjouksen valitsemiseksi auttaakseen valmistajia tarkentamaan toimitusstrategiaansa. Jos valmistaja esimerkiksi toivoo saavansa enemmän napsautuksia aloitussivulleen, on suositeltavaa käyttää kevyttä aloitussivua TikTokissa. Tiedot osoittavat, että tässä tapauksessa kevyen aloitussivun napsautuskustannukset ovat 15 % alhaisemmat kuin H5:n.


Suureen promootioon osallistumisen jälkeen valmistajien on ymmärrettävä ensimmäisen viikon räjähdysmäinen ajanjakso maksimoidakseen altistumisen. Tilastojen mukaan ensimmäisen viikon kulutuksen osuus 28 päivän promootiojaksosta on noin 40 %, ja niiden joukossa suosittujen materiaalien osuus on korkea. Aiempien toimitustietojen perusteellisen analyysin perusteella TikTok for Business ehdotti myös suosittua materiaalikaavaa: katseenvangitsija avaus + ydinpeli + CTA-loppu ja kohdennettu SLG,RPG ja minipeleille annetaan yksityiskohtainen purkaminen. Materiaalin rytmin ja sisällön lisäksi oikeiden ihmisten ulkonäkö on myös yksi menestyksen avaimista. Tiedot osoittavat, että CG-näyttöihin verrattuna videonäyttöjen määrä, napsautussuhde ja live-action-videoiden kulutus ovat kasvaneet 13–47 prosenttia, ja live-action-materiaalit muodostavat myös markkinoiden suurimman kasvun Yhdysvalloissa ja Japanissa. .

Lisäksi TikTok Creative Challenge (TTCC) voi auttaa valmistajia itse julkaisemaan materiaalituotannon haasteita. Valmistajien tarvitsee vain täyttää luova tiedote, selventää valmistaja ja pelin nimi, ydinpeli, odotetut ilmaisut ja varotoimet, ja he voivat kutsua automaattisesti virallisia. asiantuntijoiden osallistuminen haastaa tuottamaan mainosmateriaalia ja vapauttamaan paljon työvoimaa.

TikTok for Business suosittelee myös, että valmistajien tulisi tarttua uusien lanseerausten tahtiin ja määrään ja hyödyntää täysimääräisesti viikonlopun liikennehuippuja. Varsinkin Android-puolella tiedot osoittavat, että jos mainontasuunnitelma kaksinkertaistuu, mainonnan kulutuksen odotetaan kasvavan 126 %.

Auttaakseen valmistajia edelleen optimoimaan toimitustehokkuutta, TikTok for Business on myös käynnistänyt Advanced Dedicated Campaign (ADC) iOS:lle ja SDK:n Androidille. (yksi appelsiini)

Tämä artikkeli on peräisin NetEase Technology Reportista. Saat lisätietoja ja perusteellista sisältöä seuraamalla meitä.