uutiset

"Only: Way of the Goddess" -pelin ydinominaisuudet yhdistävät toiminnan tornipuolustuksen ja RTS:n

2024-07-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Hiljattain Capcom julkisti kauan odotetun uuden pelin "Only: Way of the Goddess". Mikä on sen perinteisen japanilaistyylisen taustan todellinen pelattavuus? Ulkomaiset tiedotusvälineet analysoivat tämän pelin ydinominaisuuksia koepelin perusteella, jossa yhdistyvät kolme suurta pelitilaa: toiminta, tornipuolustus ja RTS.


·"Only: The Way of the Goddess" yhdistää toiminnan ja strategian yli 20 tuntia kestävän pääjutun kanssa. Pelin tarina alkaa legendaarisesta lian peittämästä vuoristokylästä. Päähenkilön Zongin on tehtävä yhteistyötä yliluonnollisia voimia omaavien tyttöjen sukupolvien kanssa puhdistaakseen kylän. Pelaajat valmistautuvat taisteluun päivällä ja suojelevat tyttöä ja kylää pahoilta hengiltä vuorilla yöllä.

Analyysi "Vain: Jumalattaren tie" piirteistä:

Kolme tärkeintä pelitapaa, tornipuolustus ja RTS on integroitu tasapainoisesti.

Valmista tarvikkeet yötaisteluihin päivällä ja käytä varusteita yötaisteluihin.

Toimintaosa, korttiseuran vahvuus, ei petä pelaajia.

Pelin perimmäinen tavoite on suojella "Mikoa" ja "sukupolvea".