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„Silent Hill 2 Remastered“ sorgt mit mehr Gebäuden, die es zu erkunden gilt, für eine noch gruseligere Atmosphäre

2024-08-20

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Kürzlich wurden ein neuer Trailer und eine Demo zu „Silent Hill 2: Remastered“ veröffentlicht, die die Horroratmosphäre und das verbesserte Gameplay des Spiels zeigen. Es gibt auch einige grundlegende Änderungen bei der Erkundung, einschließlich der Möglichkeit für Spieler, mehr Gebäude zu betreten und zu erkunden.


Es wird berichtet, dass Spieler in diesen Gebäuden Munition und Bergungsgegenstände finden können. Manche Gebäude erfordern sogar das Einschlagen von Fenstern, um Zutritt zu erhalten. Aber seien Sie vorsichtig, Sie könnten auf Monster stoßen. Was die Rätsel angeht, bestätigte das Bloober-Team, dass es neue Rätsel geben wird, von denen einige „clevere Anspielungen auf das Original“ sind und die Spieler ihren Schwierigkeitsgrad individuell einstellen können, um sich auf die Geschichte zu konzentrieren.

Darüber hinaus hat sich die Aufteilung der Wood Side Apartments und Blue Creek Apartments gegenüber der Originalversion erheblich geändert. Feinde, Gegenstände und Rätsel erscheinen an verschiedenen Orten, was eine neue Änderung für erfahrene Spieler darstellt, die mit der Originalversion vertraut sind.

„Silent Hill 2: Remastered“ nutzt die Unreal 5-Engine, um atmosphärische Rendering-Effekte zu erzeugen. Insbesondere die Lumen-Funktion in der Engine bietet eine Methode zur Verbesserung der globalen Beleuchtung, die eine sofortige Reaktion auf Lichtquellen ermöglicht und so realistische und eindrucksvolle visuelle Effekte erzeugt. Das Bloober-Team gab an, dass die gesamte Spielumgebung auf dem Konzept „stiller Hügelnebel, der sich in Angst verwandelt“ basiert. Sie hoffen, dass die Spieler durch ein solches Design wirklich ein Gefühl der Unsicherheit und der Angst vor dem Alleinsein verspüren können.

„Silent Hill 2: Remastered“ erscheint am 8. Oktober auf PC- und PS5-Plattformen.