2024-08-11
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Auf der Xbox-Konferenz im Juni kündigte Microsoft offiziell die neue Prequel-Reihe „Gears of War: Days of Incident“ an. Der Inhalt konzentriert sich auf die Entstehungsgeschichte von Marcus und Dom, die Brüder wurden.
Man geht davon aus, dass das Original von „Gears of War“ 14 Jahre nach „Day of the Incident“ spielt, als Marcus Phoenix bereits einige wirklich schreckliche Dinge erlebt hatte. Der ausländische Medienvertreter veröffentlichte kürzlich einen Artikel über die Figur von Marcus im neuen Werk „Day of the Incident“. Er glaubt, dass Marcus in diesem Prequel nicht die Eigenschaften hat, erfahren und einschüchternd zu sein, und er hat auch nicht so viele Fähigkeiten. Wird eine bessere kindliche Seite zeigen. Die Medien waren der Meinung, dass eine „Nerfierung“ von Marcus' Design einige interessante Veränderungen mit sich bringen würde.
Was die Technologie angeht, erklärte Kreativdirektor Matt Searcy zuvor, dass „Day of the Incident“ klassische Elemente beibehält und sich realistischer anfühlt als das Original, mit echter Technologieunterstützung der nächsten Generation dahinter. Jeder Charakter, jede Umgebung und jede Animation wurde in der Unreal Engine 5 komplett neu erstellt, um die Welt von Gears of War mit beispielloser Detailtreue und Wiedergabetreue darzustellen. Das offizielle Ziel ist es, „noch einmal neue Maßstäbe für technische Exzellenz zu setzen“.