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„Warframe 1999“ hat dank „Baldur 3“ ein Liebessystem hinzugefügt.

2024-07-24

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„Warframe“-Kreativdirektorin Rebecca Ford verriet kürzlich in einem Interview mit GamesRadar+, dass sich das Entwicklerteam von Digital Extremes beim kommenden neuen Update „Warframe 1999“ vom letztjährigen beliebten Spiel „Baldur’s Gate 3“ inspirieren ließ Als „letzter Schliff“ beschloss das Team schließlich, dem Spiel ein Romantiksystem hinzuzufügen.


Rebecca erklärte, dass sie „Warframe schon immer eine Art Romantiksystem hinzufügen wollte“, aber „es gab einfach nicht das richtige Szenario, um es hinzuzufügen.“ Während Larian Studios nicht allein dafür verantwortlich war, dass das System dem Spiel hinzugefügt wurde, gibt Rebecca zu, dass der Erfolg von Baldur 3 ein wesentlicher Faktor dafür war, den Mut zu finden, es 11 Jahre später endlich dem Spiel hinzuzufügen.

„Ich denke, es gab zwei Dinge, die uns wirklich den Mut gegeben haben, weiterzumachen“, sagte sie. „Der Erfolg von Baldur’s Gate und seinem Liebessystem hat uns sicherlich das Gefühl gegeben: ‚Okay, die Leute wollen diese Fantasie.‘ Es besteht kein Zweifel.“ dass es eine Wirkung hatte, aber ich sollte sagen, dass wir die Idee hatten, es hinzuzufügen, schon vorher ... Baldur's Gate war definitiv der Sargnagel, und dafür bin ich dankbar, es war der letzte Schliff für uns. Eines der besten Spielerlebnisse aller Zeiten.“


Das Team zeigte am vergangenen Wochenende auf der jährlichen TennoCon-Konferenz das eigentliche Gameplay von „Warframe 1999“ und kündigte einen Veröffentlichungstermin für diesen Winter an. Dies wird ein aktualisierter Inhalt sein, der auf dem Originalspiel basiert. Es wird eine Prequel-Geschichte zum Spiel sein, einschließlich Boybands, Musik und Motorradrennen in den 90er Jahren. Dies ist in der Tat ein sehr geeigneter Rahmen für das Romantiksystem.