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¡Haga un balance de los "géneros impopulares" que se hicieron populares en Fantasy Westward Journey National PK!

2024-07-30

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Después de dos semanas y 16 competencias feroces, la Competencia Nacional PK 2024 de la versión para PC de "Fantasy Westward Journey" está a punto de ingresar a la final. Dado que el PK nacional de este año ha agregado un "grupo cara a cara", los maestros populares de PK no solo muestran sus fortalezas en el grupo nacional y el grupo profesional, sino que también desarrollan el "Maestro del veneno del castigo" Li Difu, el "Maestro del demonio Fu" Rubik. Cubo, etc. Juego uno a uno. ¡A continuación, echémosle un vistazo!

1. Un género impopular se convierte en una estrella en ascenso en los duelos.



Dado que la competencia "Grupo frontal" es una batalla uno a uno, los jugadores participantes pueden luchar contra hasta 4 bestias convocadas al mismo tiempo. Por lo tanto, quien tenga la mejor habilidad para eliminar mascotas tendrá la oportunidad de llegar al final. Por ejemplo, un jugador apodado "Tian Lei Gungun" confió en su [Execution Poison Master] para eliminar oponentes poderosos y avanzar con éxito al siguiente nivel.

Desde un punto de vista táctico, las habilidades de salida del género [Punishment Poison Master] tienen la posibilidad de agregar el estado "Corpse Poison" al oponente. Cuando se combinan con los meridianos [Poison Blaze] y [Breaking Seal], la habilidad. Eliminar mascotas es extremadamente fuerte. Además, [Chasing Life] Los meridianos pueden agregar 3 rondas de "Técnica de captura de almas" al oponente después de derribarlo, lo que puede frenar efectivamente la idea del oponente de matar cadáveres. ¡Es muy digno de la atención de todos!



Además, la actuación de Curse Master Putuo y Mo Cube Cun también es digna de atención. Mo Cube Cun no solo puede eliminar eficazmente a las mascotas con el daño súper alto de [Five Thunder Curse], sino que también puede restringir la idea del oponente. criando mascotas fantasmas, mientras que Curse Master Putuo, por otro lado, puede presionar a sus oponentes para que superen la gran cantidad de daño sufrido por Tightening Curse, y la tasa de victorias general es bastante buena.

2. El Ding Shen Xian Qin se convierte en un tesoro espiritual imprescindible



Este año, el PK del Grupo Nacional todavía se basa en el sistema de "matanza por puntos estándar nacional". Sin embargo, debido a la mejora en la tasa de aciertos de la "Técnica del Alma del Inframundo", todos han comenzado a llevar el "Ding Shen". Xian Qin" en términos de tesoros espirituales para afrontarlo. Por ejemplo, en el duelo entre los mortales bajo la montaña y Wo Xian Chang Dan, la mujer Ba Tomb que acababa de levantarse usaría el "Ding Shen Xian Qin" para aumentar su capacidad para resistir el sellado. Mortal Yamashita, que utilizó el mismo estilo de juego, confió en el "Ding Shen Xian Qin" para evitar con éxito la muerte fatal del gobierno de la dinastía Tang, sentando las bases para un regreso posterior.

Sin embargo, la producción principal del Grupo Nacional este año sigue siendo Datang Guanfu, por lo que no hay mucha diferencia en el estilo de juego de todos. Quien pueda aprovechar la fugaz oportunidad de matar tendrá la oportunidad de ganar el juego. En cuanto al sistema de "matanza por puntos estándar nacional", si puedes ingresar con éxito a la etapa posterior, puedes confiar en la "Espada gigante que rompe el cielo" de Gao Lingyuan para lograr la muerte final y traer la victoria al equipo.

3. Lipu Tuo se transforma en una espada afilada para derrotar al enemigo.



En la competencia de grupos profesionales donde "Datang y demonios femeninos" estaban desenfrenados, Takeoff y Takeoff utilizaron un sistema de "doble cobertura de lesiones" compuesto por "Double Daughters, Liputuo, Huasheng y Wind and Fire Demon" en la ronda de eliminación cruzada. Esta alineación puede lograr un vuelo "ininterrumpido" alimentando a Liputuo con medicina de nivel 3, lo que hace que Yunyi Pu'er sienta dolor de cabeza.

Aunque "Datang, Demonio Femenino" tiene una habilidad extremadamente fuerte para matar puntos, debido a que su período de poder es después de la formación de los demonios fantasmas duales, y el despegue depende del daño de "Liputuo, Demonio del Viento y del Fuego", ya lo ha hecho. Fue golpeado en la etapa inicial del juego, reprimido por heridas faciales, empujó a su oponente fuera del campo en solo 18 rondas, ¡lo cual fue muy impresionante!

resumen



En general, hubo muchas jugadas impopulares en el PK Nacional de este año. Los maestros folclóricos que aman el PK utilizaron su sabiduría y comprensión del juego para brindarnos una nueva perspectiva. Con la mejora del sistema de eventos Fantasy Westward Journey, cada vez hay más PK en los que todos pueden participar. Si tienes la idea de llegar a una nueva área o regresar en un futuro cercano, puedes seguir nuestra cuenta oficial. para recibir paquetes de regalo exclusivos y participar en actividades de subida de nivel para obtener algunas tarjetas.