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Retransmisiones olímpicas ganadoras, entrenamiento asistido por IA... balance de los elementos tecnológicos chinos en los Juegos Olímpicos de París

2024-07-27

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El 27 de julio, hora de Beijing, se celebró en París, Francia, la ceremonia inaugural de los 33º Juegos Olímpicos de verano, y el mundo entró en el "tiempo olímpico".El reportero de Beijing News Shell Finance hizo balance y descubrió que, además de los atletas olímpicos chinos que brillan en París, también haycomputación en la nube, inteligencia artificial y otras tecnologías avanzadas de China.

Entre ellos, Alibaba Cloud "ganó" dos tercios de la distribución remota de señales de transmisión en vivo a través de su tecnología de computación en la nube, mientras que SenseTime, Baidu y Lenovo proporcionaron sus propias tecnologías de inteligencia artificial exclusivas para el equipo de baloncesto, el equipo de buceo y el equipo de vela de China. respectivamente. Esto está en línea con el discurso pronunciado por Bach, presidente del Comité Organizador Olímpico Internacional, en abril de este año: La inteligencia artificial se está desarrollando rápidamente y el movimiento olímpico ha llegado una vez más a una encrucijada de cambio proactivo o cambio pasivo. El Comité Olímpico Internacional espera utilizar la inteligencia artificial de forma responsable El enorme potencial de la inteligencia.

La computación en la nube, que representa dos tercios, supera a los satélites y se convierte en el principal método de retransmisión olímpica.

En el pasado, las señales de transmisión en vivo de los Juegos Olímpicos se basaban principalmente en la transmisión por satélite y por cable óptico tradicional. Estas instalaciones no sólo son muy costosas, sino que también requieren el despliegue de hardware con antelación. Las agencias de radiodifusión no pueden cambiar sus planes a corto plazo. En respuesta a este problema, el Olympic Broadcasting Service (OBS), la organización oficial del Comité Organizador Olímpico, y Alibaba Cloud desarrollaron y lanzaron conjuntamente "Olympic Broadcast Cloud (OBSCloud)" para proporcionar a las agencias de transmisión globales soporte de transmisión en la nube, permitiendo Agencias de transmisión para más Posteriormente y más rápidamente, se lanzó la transmisión global. Esta tecnología se utilizó por primera vez en los Juegos Olímpicos de Tokio. Fue un avance tecnológico importante desde que comenzó la transmisión por televisión por satélite de los Juegos Olímpicos en 1964.

Para los Juegos Olímpicos de París de este año, la transmisión en la nube superará oficialmente a la transmisión por satélite y se convertirá en el principal método de transmisión para que los eventos olímpicos lleguen a miles de millones de espectadores en todo el mundo.

Yiannis Exarchos, director ejecutivo de Servicios de Radiodifusión Olímpica

Según los informes, OBSLiveCloud se convertirá en el principal método de distribución remota de señales en vivo para los Juegos Olímpicos de París 2024. Dos tercios de los servicios remotos actualmente programados se realizan a través de computación en la nube.La nube de transmisión olímpica se implementará globalmente sobre la base de Alibaba Cloud.nube públicaInfraestructura, se espera que los Juegos Olímpicos de París produzcan 11.000 horas de metraje del evento en vivo, que se distribuirán globalmente desde París y se transmitirán a más de 200 países y regiones de todo el mundo, llegando a miles de millones de espectadores.

“La transmisión en la nube es extremadamente rentable y, al mismo tiempo, ofrece contenido a escala en todo el mundo. La cobertura global de la transmisión en la nube es comparable y, a veces, mayor que la transmisión por satélite, al tiempo que proporciona a las emisoras un acceso más fácil a todo el contenido que ofrecemos. Se puede admitir un número limitado de canales, mientras que la transmisión en la nube puede transmitir todo el contenido en vivo", dijo en una entrevista Sotiris Salamouris, director de tecnología de Olympic Broadcasting Services.

Sotiris dijo que la cooperación entre las dos partes también ha lanzado varias de las últimas aplicaciones basadas en IA: "Una de las aplicaciones más exitosas es el sistema de reproducción de lentes múltiples, que utiliza este método para producir contenido novedoso y efectivo. Utilizamos la tecnología de 'congelación de espacio-tiempo' para combinar las series de tiempo. Las acciones continuas se congelan en el espacio 3D, lo que no solo permite a la audiencia ver las acciones con claridad, sino que también permite una visualización multiángulo de 360 ​​grados y reproduce los momentos maravillosos. de desmantelar a los deportistas".

El entrenamiento asistido por IA ayuda a los atletas olímpicos chinos a ganar oro y plata

Estos Juegos Olímpicos de París son también los primeros Juegos Olímpicos que utilizan tecnología de IA a gran escala, logrando la aplicación de la tecnología de IA en todo el proceso y en todos los escenarios. La IA está completamente integrada en el entrenamiento previo al partido, en las sanciones durante el juego e incluso puede usarse para detectar dopaje y proteger a los atletas de la violencia en línea. Por ejemplo, el Comité Olímpico Internacional ha desarrollado una herramienta de protección activa de IA que se utiliza específicamente para monitorear y eliminar. Las palabras abusivas y las publicaciones sexys garantizan que los atletas puedan competir sin distracciones y no ser difamados por rumores que influyan en su desempeño.

Incluso antes de la competición, los atletas olímpicos chinos ya utilizaban la tecnología de inteligencia artificial como ayuda en el entrenamiento. Entre ellos, el equipo nacional de baloncesto de China utiliza la tecnología de inteligencia artificial de SenseTime. La plataforma de análisis del rendimiento deportivo del Equipo Nacional de Baloncesto de China desarrollada por él puede analizar el estado de movimiento de cada jugador y la trayectoria del movimiento del baloncesto en tiempo real mediante la construcción de un modelo tridimensional del campo y un algoritmo de captura de movimiento 3D, lo que ayuda a mejorar la eficiencia del entrenamiento de los atletas. y proporcionar orientación científica para estrategias competitivas de acuerdo con. Este producto participará en todo el recorrido del torneo del equipo nacional de baloncesto de China durante los Juegos Olímpicos, proporcionando análisis de datos deportivos, soporte para la optimización de estrategias competitivas, etc.

El equipo nacional de buceo de China utiliza la tecnología de inteligencia artificial de Baidu. Baidu desarrolló un sistema de entrenamiento asistido por inteligencia artificial para el equipo nacional de buceo de China basado en la tecnología de modelo grande de Baidu, como Wen Xinyiyan, que puede comprender y ejecutar instrucciones complejas de entrenadores y atletas, y proporcionarlas de manera oportuna. La información precisa también puede proporcionar puntuaciones en tiempo real, análisis cuantitativos precisos y orientación sobre los movimientos de buceo. Anteriormente, la campeona olímpica Quan Hongchan dijo una vez que utilizaría el sistema de entrenamiento auxiliar de buceo con IA para centrarse en los detalles de sus movimientos en su entrenamiento diario.

El equipo nacional chino de vela y windsurf utiliza la tecnología de inteligencia artificial de Lenovo Durante la fase de entrenamiento, la inteligencia personal "Xiaotian" integrada en la PC con inteligencia artificial de Lenovo puede ayudar a los atletas a formular planes de entrenamiento exclusivos y también puede usar la inteligencia artificial para calcular videos tomados durante el proceso de entrenamiento. El análisis de los movimientos corporales de producción de fuerza y ​​las trayectorias de movimiento ayuda al equipo a comprender una situación de entrenamiento más completa.

Además, toda la competición de tenis de mesa y tiro con arco en estos Juegos Olímpicos utiliza la tecnología de transmisión de eventos inteligente de SenseTime. Esta tecnología puede utilizar tecnología de captura de movimiento no sensorial 3D para lograr transmisiones a gran escala y para varias personas sin la necesidad de dispositivos portátiles. Con una cobertura de escena de amplio alcance y múltiples ángulos, se puede obtener información sobre el movimiento espacial y la actitud en tiempo real, y se puede presentar el punto de aterrizaje y la velocidad de rotación de la pelota de tenis de mesa, así como la trayectoria de vuelo de la flecha. la audiencia frente a la pantalla a través de AR.

Utilice la tecnología de inteligencia artificial para mostrar la visualización de la dirección, la descripción de la trayectoria del movimiento, la visualización del punto de impacto, etc.

Además, muchas aplicaciones de modelos grandes nacionales también han lanzado funciones relacionadas con los Juegos Olímpicos, como la aplicación Tongyi, que ha lanzado conocimientos sobre eventos, deportes nacionales en la nube, fotografías deportivas de IA y otras funciones que el modelo grande SenseTime proporciona a los espectadores comunes imágenes instantáneas. Puede generar fotografías de estilo olímpico y otras funciones.

Según estimaciones de la firma de investigación de mercado Mordor Intelligence, el tamaño del mercado de los deportes AI+ en 2024 será de aproximadamente 6 mil millones de dólares. Para 2029, se espera que el tamaño de este mercado crezca hasta los 21.000 millones de dólares, con una tasa de crecimiento anual compuesta de aproximadamente el 28,69%.

"La inteligencia artificial puede proporcionar a más atletas métodos de entrenamiento personalizados, mejores equipos deportivos y planes de salud y fitness más personalizados. La inteligencia artificial mejorará en gran medida la eficiencia de la organización de eventos deportivos, cambiará la forma de retransmitir deportes y hará que la experiencia de la audiencia sea más personal. e inmersivo”, dijo Bach.

El reportero de Beijing News Shell Finance, Luo Yidan

Editor Bai Huabing Corrección Zhao Lin