समाचारं

काल्पनिक पश्चिमदिशि यात्रा द्वयोः अजगरयोः युद्धमार्गदर्शिका: अशांताः आगन्तुकाः स्फटिककोरान् प्राप्नुवन्ति, तथा च कलाकृतयः उच्चपुरस्कारार्थं स्पर्धां कुर्वन्ति!

2024-08-02

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Fantasy Westward Journey इत्यस्य "Battle of Two Dragons" इति विस्तारपैक् इत्यस्मिन् "Chaos Visitors" तथा "Artifact Competition" इति सम्बद्धाः गेमप्लेस् सन्ति यदि भवान् "Artifact Competition" इति गेमप्ले इत्यस्मिन् भागं ग्रहीतुं इच्छति तर्हि "Chaos" इत्यस्मिन् "Artifact" इत्येतत् प्राप्तुं आवश्यकम् आगन्तुकाः" गेमप्ले। "स्फटिक नाभिक". अधः अहं भवद्भ्यः मार्गदर्शकं दास्यामि!

1. अशांत आगन्तुकानां क्रीडायाः परिचयः, कलाकृतीनां स्पर्धायाः च



"Chaos Visitors" इत्यस्य आयोजनसमयः प्रतिसोमवासरतः शुक्रवासरपर्यन्तं १४:००, १५:३०, २२:०० वादने (प्रतिशनिवासरे रविवासरे च २२:०० वादने कुलम् ३ गोलानि) (कुलं १ गोलम्) भवति; यदि भवान् अस्मिन् गेमप्ले मध्ये अस्ति तर्हि आर्टिफैक्ट् कोरं प्राप्त्वा "आर्टिफैक्ट् प्रतियोगिता" गेमप्ले इत्यस्मिन् भागं ग्रहीतुं शक्नोति । ≥3 जनाः, ≥50 स्तरः च सन्ति इति दलाः अस्मिन् क्रीडायां भागं ग्रहीतुं शक्नुवन्ति ।

"Artifact Scramble" इति कार्यक्रमः सोमवासरात् शुक्रवासरपर्यन्तं १४:३०-१५:३०, १६:००-१७:००, २२:३०-२३:३० (कुलं ३ गोलानि), प्रतिशनिवासरे रविवासरे च २२: ३० -२३:३० (कुलं १ गोलम्) । यः कप्तानः आर्टिफैक्ट् स्फटिककोरं धारयति तस्य भागं ग्रहीतुं दलस्य पञ्जीकरणं करणीयम् ।

"Visitors from Turbulence" इति PVE गेमप्ले अस्ति, यत्र युद्धस्य अनन्तरं भवन्तः अनुभवं, धनं, यादृच्छिकं मदपुरस्कारं च प्राप्तुं शक्नुवन्ति, यत् रेसिंग-दलानां कृते भागं ग्रहीतुं अतीव उपयुक्तम् अस्ति similar to a martial arts tournament, and the battle क्रीडायाः समाप्तेः अनन्तरं धारितानां कलाकृतीनां कोरखण्डानां आधारेण पुरस्कारस्य गणना भविष्यति

2. "अशांत आगन्तुकानां" क्रीडनस्य मार्गदर्शिका।



"अशांत आगन्तुकानां" गेमप्ले आरम्भात् पञ्चनिमेषपूर्वं ये खिलाडयः फोर सीज ड्रैगन पैलेस् तथा फुहाई गैङ्ग इत्यत्र सम्मिलिताः सन्ति ते सिस्टम् प्रॉम्प्ट् प्राप्नुयुः । आयोजनस्य आरम्भस्य अनन्तरं प्रणाली जियाङ्घाई-मोर्चायां "अशांत-आगन्तुकान्" जनयिष्यति । ज्ञातव्यं यत् "अशान्ताः आगन्तुकाः" भिन्न-भिन्न-स्तरयोः भिन्न-भिन्न-राक्षसान् जनयिष्यन्ति ।

प्रथमः चरणः २०२४ तमस्य वर्षस्य जुलै-मासस्य २३ दिनाङ्कात् २०२४ तमस्य वर्षस्य अगस्त-मासस्य १० दिनाङ्कपर्यन्तं भवति, ये राक्षसाः दृश्यन्ते ते "जहाजस्य अवशेषाः" सन्ति;

द्वितीयः चरणः २०२४ तमस्य वर्षस्य अगस्तमासस्य ११ दिनाङ्कात् २०२४ तमस्य वर्षस्य सेप्टेम्बर्-मासस्य ७ दिनाङ्कपर्यन्तं भवति, यः राक्षसः दृश्यते सः "विशियस मोरे ईल्" इति;

तृतीयः चरणः २०२४ तमस्य वर्षस्य सेप्टेम्बर्-मासस्य ८ दिनाङ्कात् २०२४ तमस्य वर्षस्य अक्टोबर्-मासस्य १२ दिनाङ्कपर्यन्तं भवति, यः राक्षसः दृश्यते सः "नष्टः आत्मा सैनिकः" अस्ति;

चतुर्थः चरणः २०२४ तमस्य वर्षस्य अक्टोबर्-मासस्य १३ दिनाङ्कात् २०२४ तमस्य वर्षस्य नवम्बर्-मासस्य ९ दिनाङ्कपर्यन्तं भवति, यः राक्षसः दृश्यते सः "आत्मभक्षकः अवशेषः" अस्ति ।



"The Turbulent Visitors" इत्यस्य युद्धसीमा ८ राउण्ड् अस्ति । "The Turbulent Visitors" इत्यस्मिन् साधारणजनसमूहं पराजयितुं केवलं १ अंकं प्राप्नोति, विशेषराक्षसान् पराजयितुं च १० अंकं प्राप्नोति । ज्ञातव्यं यत् "अशांत आगन्तुकानां" साधारणाः राक्षसाः अत्यन्तं द्रुताः भवन्ति यदि दलस्य समूहवेगः अपर्याप्तः भवति तर्हि तेषां वधस्य आवश्यकता वर्तते । यदि दलस्य नियत-क्षति-सम्प्रदायाः, उच्च-गति-जादू-प्रणाल्याः च बहु सन्ति तर्हि सः दूरभाषं लम्बयति चेदपि अधिकानि बिन्दून् प्राप्तुं शक्नोति ।



यदि भवान् "The Turbulent Guests" इत्यस्य युद्धे म्रियते तर्हि प्रत्येकं खिलाडी प्रतिदिनं १० टर्बुलेण्ट् गेस्ट् चैलेन्जपुरस्कारं प्राप्तुं शक्नोति, तथा च लीडर खिलाडी १० वारं पूर्णं कृत्वा अतिरिक्तं पुरस्कारं प्राप्तुं शक्नोति

3. कलाकृतीनां कृते कथं स्पर्धा कर्तव्या इति मार्गदर्शिका



यदि भवान् "Artifact Crystal Core" इत्येतत् "turbulent visitor" इति क्रीडायां प्राप्तुं शक्नोति तर्हि Artifact Trial Envoy इत्यत्र स्वस्य दलस्य पञ्जीकरणं कर्तुं शक्नोति । सफलपञ्जीकरणानन्तरं (१-५ जनानां कोऽपि दलः पञ्जीकरणं कर्तुं शक्नोति, ५ जनानां न्यूनानां दलानाम् अन्यैः पात्रैः सह प्रणाल्या सह सङ्गणकस्य सहचरानाम् सह यादृच्छिकरूपेण मेलनं भविष्यति) ततः पूर्वं भवान् "कलाप्रतियोगिता" क्रीडितुं शक्नोति ज्ञातव्यं यत् "Artifact Competition" एकः PVP गेमप्ले अस्ति यदि भवान् अस्मिन् गेमप्ले मध्ये उत्तमं परिणामं प्राप्तुम् इच्छति तर्हि सर्वेषां कृते उपकरणानि, मेरिडियन्स्, एट्रिब्यूट्स् च परिवर्तयितुं, ताबीजं औषधं च आकर्षयितव्यं येन पञ्जीकरणानन्तरं समये युद्धस्य सज्जता भवति।



आर्टिफैक्ट् युद्धस्य आरम्भस्य अनन्तरं आर्टिफैक्ट् स्फटिककोरं धारयन्तः खिलाडयः प्रतियोगिताक्षेत्रे प्रवेशे समये स्वयमेव स्फटिककोरखण्डान् संग्रहयिष्यन्ति ये खिलाडयः जियाङ्घाई मोर्चा प्रतियोगिताक्षेत्रं त्यजन्ति ते स्वयमेव स्फटिककोरस्य खण्डान् हारयिष्यन्ति अस्मिन् काले कोऽपि खिलाडी (कलाकृतीनां कोरं न धारयन्तः क्रीडकाः अपि) प्रतियोगिताक्षेत्रे शत्रुशिबिरस्य पात्राणि पराजयित्वा निश्चितसङ्ख्यायां कोरखण्डान् प्राप्तुं शक्नोति

सज्जतासमयस्य अन्ते सर्वे पञ्जीकृताः दलाः कलाकृतीनां कृते यादृच्छिकमेलनयुद्धेषु भागं गृह्णन्ति । यद्यपि एतत् गेमप्ले पीवीपी युद्धम् अस्ति तथापि एतत् उपकरणस्य स्थायित्वं, आह्वानितपशुजीवनकालस्य वा जादूशस्त्रस्य आभामण्डलस्य वा उपभोगं न करोति, येन पीके-दलानां भागग्रहणाय अतीव उपयुक्तं भवति

संक्षेपः

समग्रतया "अशांत आगन्तुकानां" "आर्टिफैक्ट् स्पर्धायाः" गेमप्ले इत्यस्मात् पुरस्कारः अतीव उत्तमः अस्ति । यदि भवतः ध्यानं PVE कार्येषु अस्ति तर्हि केवलं प्रतिदिनं 10 "अशांत आगन्तुकाः" कार्याणि मारयन्तु यदि भवन्तः आर्टिफैक्ट् स्फटिककोरं प्राप्नुवन्ति तर्हि "आर्टिफैक्ट् प्रतियोगिता" इत्यस्य प्रयोगं कर्तुं शक्नुवन्ति । यदि भवतः ध्यानं PVP अस्ति तर्हि भवतः Turbulent Visitor gameplay मध्ये "Artifact Core" प्राप्तुं आवश्यकता अस्ति यदि भवतः कृते "Artifact Competition" इत्यस्मिन् भागं ग्रहीतुं नेतुम् एकं शक्तिशालीं कप्तानं अन्वेष्टव्यम् as you can have the last laugh in this gameplay , भवन्तः अनुभवं, धनं च मदपुरस्कारं च बहु प्राप्तुं शक्नुवन्ति!