समाचारं

वास्तविकस्य "क्रिप्टन गोल्ड गेम" "चीनी ऑनलाइन गेम" इत्यस्य विकासकस्य घोषणा: खिलाडयः अधिकं प्रसन्नाः कुर्वन्तु!

2024-07-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

अस्मिन् शुक्रवासरे 648 स्टूडियो द्वारा विकसितं "Chinese Style Online Game" आधिकारिकतया Steam मञ्चे प्रदर्शितम्, गेमस्य प्रशंसा दरः 63% (मिश्रितसमीक्षया सह) अस्ति । क्रीडकाः सामान्यतया प्रतिक्रियां ददति यत् यद्यपि विषयः नवीनः अस्ति तथा च केचन मुख्यविषयाणि सन्ति तथापि क्रीडा सम्यक् संकुलिता अस्ति परन्तु अन्तः "वास्तविकसामग्रीणां" अभावः अस्ति । केचन क्रीडकाः सूचितवन्तः यत् क्रीडा पर्याप्तं "ताजगी" नासीत् तथा च अत्यधिकं पुनरावर्तनीयानि क्रीडाविधयः सन्ति तदतिरिक्तं ते केषुचित् अन्तेषु असन्तुष्टाः आसन् ।

वाष्प पता >>


तस्य प्रतिक्रियारूपेण विकासकः "हाले एव अपेक्षिता अद्यतनयोजनां" प्रकाशितवान् तथा च खिलाडिभ्यः क्षमायाचनां कृतवान् प्रतिक्रियाविषयेषु सुधारं कर्तुं च प्रतिज्ञातवान् ।

घोषणा यथा- १.

आधिकारिकसंस्करणस्य प्रक्षेपणानन्तरं वयं न अपेक्षितवन्तः यत् एतेन क्रिप्टोनियन्-जनानाम् एतादृशः दुष्टः अनुभवः भविष्यति अतः वयं गतरात्रौ सम्पूर्णे क्रिप्टोनियन्-जनानाम् प्रतिक्रियाः टिप्पण्याः च एकत्रितवन्तः, यदा च BUG परिवर्तनं कृत्वा नूतना सामग्रीं प्रारब्धवन्तः, अद्य च A major इति अद्यतनं तत्कालं प्रातःकाले एव कृतम्।

परन्तु तदपि वयम् अद्यापि गभीरं अवगच्छामः यत् पूर्वसंस्करणं खलु बहुभिः क्रीडकैः मैत्रीपूर्णं नास्ति, भवेत् तत् सर्वैः निवेदितानां केषाञ्चन अन्त्यानां समस्या, अथवा क्रीडा पर्याप्तं रोमाञ्चकारी नास्ति इति समस्या वा। अस्य कृते वयं हार्दिकतया क्षमायाचनां कुर्मः, एकैकशः अस्माकं त्रुटयः समायोजयिष्यामः, परिवर्तनं च करिष्यामः।

नूतनसामग्रीविषये

1. अनन्तविधा

वयं क्रीडकानां बहु प्रतिक्रियाः दृष्टवन्तः यत् प्रायः विविधाः अन्ताः अतीव सहसा दृश्यन्ते, तेषां प्रतिक्रियायाः पूर्वं क्रीडा समाप्तं भवति, तेषां कृते एतावत् परिश्रमः कृतः क्रीडा एकस्मिन् गीयरे गता

अस्याः समस्यायाः अस्माकं परिवर्तनानि : १.

1. मैनुअल् आर्काइविंग् योजितम्, खिलाडयः वास्तविकसमये क्रीडायाः प्रगतिम् रक्षितुं शक्नुवन्ति तथा च कदापि पठितुं शक्नुवन्ति। (प्रक्षेपितम्) २.

2. अन्त्यतर्कं समायोजयन्तु यत् यदि खिलाडी कञ्चन क्रीडासमाप्तिम् उद्दीपयति चेदपि ते अन्त्यस्य एनिमेशनं दृष्ट्वा संग्रहं निरन्तरं क्रीडितुं शक्नुवन्ति। , सद्यः समाप्तः न भविष्यति। (२ सप्ताहेषु प्रक्षेपणं भविष्यति इति अनुमानितम्)

2. "शुआङ्ग्वेन्" समृद्ध द्वितीय पीढी मॉडल

क्रीडकानां स्वराः : प्रारम्भिकराजधानी तुल्यकालिकरूपेण अल्पा भवति, तदनन्तरं कार-गृहविक्रयणं अतीव कुण्ठितं भवति, अहम् एतत् कर्तुम् न इच्छामि

अस्याः समस्यायाः अस्माकं परिवर्तनानि : १.

1. एकं "शुआङ्ग्वेन्" समृद्धं द्वितीयपीढी मोडं योजयतु लाओ वाङ्गस्य कथायाः पृष्ठभूमिः समृद्धः द्वितीयपीढी अस्ति।

2. कथानकव्यवस्थायाः दृष्ट्या "शुआङ्ग", "समृद्धद्वितीयपीढी" "समृद्धः" च परितः नूतनाः एनिमेशन कथानकाः विकसिताः भविष्यन्ति ।

3. वयं क्रीडायाः अन्तः अधिकानि मैत्रीपूर्णानि रणनीतिमार्गदर्शिकाः अधिकसुविधाजनकाः क्रीडासेवाः च योजयिष्यामः।

4. अस्मिन् मोड् मध्ये भवतः गेमिंग् अनुभवः सरलः भविष्यति।

5. "अहं बलिष्ठः भवितुम् इच्छामि" इति कार्यं पुनः क्रियते।

(यतो हि एषः परिवर्तनः तुल्यकालिकरूपेण विशालः अस्ति तथा च एकः एव अनुसंधानविकासकर्मचारिणः अस्ति, अतः वयं १ मासस्य अन्तः एतत् प्रारम्भं कर्तुं अपेक्षयामः)

अनुकूलनसामग्रीविषये

1. वयं अधिकानि एक-क्लिक्-अनुकूलन-कार्यं योजयिष्यामः, यथा पौराणिक-उपकरणानाम् एक-क्लिक्-प्रगलनं, रत्नानाम् बैच-संश्लेषणं च ।

2. वयं अधिकानि सुविधानि सेवानि अपि योजयिष्यामः, यथा स्वचालितवृद्धिः अन्ये कार्याणि च।

3. तस्मिन् एव काले वयं अन्तःनिर्मितसंशोधके अधिकानि कार्याणि अपि योजयिष्यामः, यथा मृदुभगिनीमुद्राः, समायोज्यभावना इत्यादीनि योजयितुं।

4. सर्वेषां निवेदनं यत् प्रथमक्रमाङ्कस्य "समर्थनम्" नायकस्य अपेक्षया सर्वदा बलवत्तरं भवति, अत्र अपि वयं दुर्बलं करिष्यामः।

अन्ते, एषः केवलं एकेन व्यक्तिना विकसितः, तेषां अवकाशसमये निर्मितः च क्रीडा अस्ति, आशासे यत् भवान् अस्मान् समायोजयितुं अनुकूलितुं च अधिकं समयं दातुं शक्नोति नूतनसामग्रीणां निर्माणकाले वयं अद्यापि दोषान् निवारयिष्यामः, क्रिप्टोनियनानाम् कृते क्रीडानुभवं च अनुकूलितं करिष्यामः .



"चीनीशैली ऑनलाइन गेम" एकः वास्तविकः स्वतन्त्रः "ऑनलाइन गेम" अस्ति This may be The most expensive stand-alone game भवता क्रीडितः।