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a ibm processou a zynga, fabricante de jogos móveis da take-two, por violação de patente e venceu a ação, ganhando uma indenização de us$ 44,9 milhões.

2024-09-17

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a it house informou em 17 de setembro que a ibm convenceu com sucesso um júri federal em delaware a descobrir que a fabricante de jogos para celular da take-two, zynga, violou seus direitos de patente e exigiu uma compensação de us$ 44,9 milhões (nota da it house: atualmente cerca de 319 milhões de dólares americanos) yuan rmb ).

na sexta-feira, horário local, um júri decidiu que os jogos da zynga, incluindo a série “farmville”, faziam uso indevido de tecnologia de rede “fundamental” e infringiam duas patentes da ibm relacionadas a comunicações baseadas em rede.

a zynga negou as acusações da ibm e argumentou que as patentes eram inválidas. o porta-voz da zynga, alan lewis, disse na segunda-feira que a empresa estava decepcionada com o veredicto, mas acreditava que venceria na apelação;

na verdade, a ibm não só processou a zynga, mas também abriu processos contra outras empresas de internet em 2022 por violação de tecnologia relacionada, algumas das quais envolveram o serviço de internet prodigy no final da década de 1980.

em março deste ano, a ibm anunciou o encerramento de ações judiciais relacionadas contra o vendedor de alimentos para animais de estimação chewy e, em junho, chegou a um acordo com o site de comércio eletrônico japonês rakuten market por um valor não revelado. outro mercado on-line, o groupon, havia feito um acordo por us$ 57 milhões; em 2018. acordo com ibnm.