2024-08-17
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Secundum IGN recensionem, CENSOR Mitchell Saltzman de difficultate "Nigrae Myth: Wukong" loquebatur. In articulo asseruit difficultatem "Mythiae Nigri: Wukong" non humilis, sed re vera difficillimum lusoribus. .
IGN dixit ludum "Nigrum Myth" magis ignoscere: scaenicos in actione versari permittit, quam accuratissime apparatum post mortem investiget vel vias antiquas diligenter retractans ut currencies amissos obtineat.
Secundum difficultatem ludi, Mitchell dixit difficultatem huius ludi comparandum esse cum DLC "Vmbra Aurei Arboris" in "Elden Ringo", vel etiam peius dixit. . Sed haec difficilia proelia numquam iniquum sentiunt, et difficiliora umbilici vincunt semper satisfaciunt: necesse est ut eorum impetus formas cognoscas, fenestras ubi cito incurrere potes, ingenium tuum apparatum accommodes, et ingeniis tuis utaris viribus.