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격투 게임 '크루시블 오브 크루시블: 아레나'의 프롤로그가 8월 13일 스팀에 정식 출시된다.

2024-08-13

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"The Crucible of Crucible"의 프롤로그로서, 플레이어들은 "The Crucible of Crucible: Arena"에서 가장 순수한 전투 감각을 경험하게 될 것입니다! 돌연변이, 마약 중독 범죄자, 기계화 군인이 들끓는 시그마 행성 "The Crucible"에서 플레이어는 저항 조직의 리더로 변신하여 클론을 통해 절차적으로 생성된 다양한 임무를 수행하게 됩니다. 은하계는 가장 위험한 범죄자 중 하나입니다. 게임의 프롤로그는 내일 Steam에서 공개되며, 무료로 다운로드하여 체험하실 수 있습니다!

Crucible에서는 플레이어가 임무를 수행할 때마다 시간이 흐르고, 성공이나 실패에 관계없이 매주 새로운 재앙이 닥칩니다. 따라서 플레이어는 신중한 결정을 내리고 위험과 보상을 비교 평가해야 합니다. 모든 결정, 모든 승리 또는 패배는 스토리 전개를 촉진하여 플레이어가 긴장감 있고 흥미진진한 방식으로 생존의 어려움을 경험할 수 있게 해줍니다. "게임 종료" 화면도 없고, 이전에 저장한 게임 진행 상황을 로드할 필요도 없습니다. 플레이어는 자신의 행동에 따른 결과에 용감하게 맞서야 합니다. 이번 "잔인함의 도가니: 아레나" 평가판에서 플레이어는 순수한 비둘기 싸움 콘텐츠를 경험하고 전투 시스템이 제공하는 가장 흥미진진한 전투 느낌과 경험을 경험하게 됩니다.

게임 내 대부분의 임무는 절차적으로 생성됩니다. 즉, 플레이어는 어떤 적과 도전에 직면하게 될지 결코 알 수 없습니다. 수십 가지 적 유형, 수백 가지 전투 수정자, 수많은 비전투 조우 등 모든 임무는 놀라움과 도전으로 가득 차 있습니다. 또한 주인공 바실리는 "요람"이라는 미래 기술을 사용하여 자신의 클론을 보내 작업을 수행합니다. 클론이 죽더라도 바실리 자신은 안전하고 건전할 것입니다. 클론은 살해된 적을 흡수하여 다양한 강력한 사이버네틱 임플란트로 변형시킬 수 있는 나노골격을 갖추고 있습니다. 이 임플란트는 Vasily의 싸움 방식을 바꿀 뿐만 아니라 그에게 완전히 새로운 모습을 선사합니다.

전투에서 Vasily는 사이보그 기술에만 의존하지 않습니다. 게임의 근접 전투 시스템은 똑같이 깊고 잔인하며 플레이어에게 다양한 방어 및 공격 수단을 제공합니다. 플레이어는 다양한 화려한 콤보와 특수 공격을 결합하는 동시에 적의 공격을 유연하게 피하고, 정확하게 차단하고, 영리하게 막을 수 있습니다. 또한 플레이어는 환경의 다양한 요소를 사용하여 적에게 치명적인 타격을 줄 수도 있습니다. 물론 플레이어는 다양한 근접 무기나 강력한 총기를 사용하여 적과 치열한 전투를 벌일 수도 있습니다. 그러나 탄약이 부족하고 근접 무기는 쉽게 손상되며 방어 방법과 특수 공격도 체력이나 에너지를 소모하므로 플레이어는 전투에서 무적 상태를 유지하려면 자원을 합리적으로 할당해야 합니다.

액션 비둘기 게임 "Crucible of Cruelty: Arena"의 무료 프롤로그가 이제 Steam에서 제공됩니다. 관심 있는 플레이어는 다운로드하여 경험해 볼 수 있습니다! 이 어두운 SF 세계에서 플레이어는 미지와 위험으로 가득한 이 행성에서 생존의 기회를 얻기 위해 지속적으로 환경에 적응하고, 새로운 기술을 배우고, 성장하기 위해 열심히 노력해야 합니다!