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워크래프트 클래식 서버: 울두아르는 엄청난 성과를 거두었고, 온라인 캐릭터 수가 백만 명을 넘었습니다!오래된 서버 활동 증가

2024-07-27

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월드 오브 워크래프트의 WLK 클래식 서버에 울두아르가 출시된 이후 정말 몇 팀은 기쁘고 몇 팀은 슬프다고 할 수 있습니다. 지금까지 울두아르를 클리어한 팀의 수는 사실 그리 많지 않으며 실제로도 많은 팀들이 있습니다. 애초에 그들은 처음 BOSS에 도달했을 때 이미 패배했고, 많은 팀들이 마지막 BOSS에 도달했지만 어쨌든 패배하지 못하고 패배했습니다. 월드 오브 워크래프트가 다시 많이 개선되었습니다.



현재 WCL 데이터에는 플레이어가 시도한 클리어 횟수와 패배 횟수 분포가 없으므로 농공은 일시적으로 이번 실제 난이도를 판단할 수 없습니다. 현재 데이터로 볼 때 가장 빠른 클리어 기록은 2시간 남짓이지만, 이후 단계에서는 이 시간이 더 적게 압축될 것입니다. .



사실 이 그룹 북의 난이도는 다소 높지만, 이 그룹 북은 실제로 많은 플레이어들의 탐험 욕구를 직접적으로 자극했으며, 심지어 월드 오브 워크래프트 WLK 클래식 서버의 플레이어 수를 새로운 최고치에 도달하게 하는 직접적인 원인이 되었습니다. 빅풋 플러그인 통계에 따르면 현재 전국 서버의 캐릭터 수는 1300만 명에 육박하고 있으며, 머지않아 1300만 명을 넘어설 수도 있다고 한다. 현재 부족과 동맹 간의 규모가 너무 커서 단기적으로는 균형을 맞출 방법이 없습니다.



서버 분포로 볼 때 제이나의 인원은 68만명에 불과한 반면, 루비 사원의 인원은 73만명에 달합니다. 실제로 루비 사원에 대기하는 사람의 수가 많이 늘어났습니다. 성수기에도 루비 사원 서버에 입장하는 데 걸리는 시간은 약 30분 또는 그 이상 소요되는 경우도 있습니다. 루비 사원의 사랑에 관심이 많습니다.

하지만 실제로 농공의 가장 놀라운 데이터는 빅풋 플러그인이 발표한 24시간 온라인 캐릭터 수다. 현재 관점에서 보면 24시간 온라인 캐릭터 수는 거의 13만 명에 달한다. 하지만 한 가지 잊지 말아야 할 점은 얼마 전 계산된 48시간 동안의 접속자 수는 아직 영업일 기준으로 약 50만명에 불과하다는 것입니다. 하지만 온라인에 접속하는 사람의 수는 확실히 많이 늘어났습니다.



온라인 인원의 증가는 울두아르 그룹에서 가장 많이 발생합니다. 월드 오브 워크래프트에서 온라인 캐릭터 수가 가장 많은 것은 그룹이 오픈될 무렵입니다. 일단 그룹이 오픈되면 많은 플레이어들이 그룹에 가고 싶어하기 때문입니다. .단체 게임을 즐기면 쉽게 이길 수 있고, 이길 수 없다면 파이구만이 될 수도 있고, 정말 이길 수 없다면 즐길 수도 있습니다. 로그아웃하시고 다음에 새 그룹 버전이 열리면 게시하겠습니다.

하지만 월드 오브 워크래프트의 토지 개척 그룹 자체는 난이도가 낮지 않기 때문에 실제로 많은 플레이어가 참여에 집중하고 있습니다. 물론 상대적으로 희귀한 직업이라면 토지 개척 단계에서 많은 보조금을 받을 수도 있습니다. 흑마법사, 새 드루이드, 섀도우 프리스트는 보조금을 받을 확률이 높습니다. 하지만 흑마법사의 전제 조건은 손 속도와 움직임이 충분하지 않으면 아마도 손 속도가 빠르지 않을 것입니다. 보조금도 받지 못하지만 당신도 집단으로 소리를 지르고 욕을 하게 될 것입니다.



그래서 현재 관점에서 볼 때 월드 오브 워크래프트 WLK 클래식 서버의 국내 서버는 플레이어들이 이전에 말한 것만큼 나쁘지는 않습니다. 소위 플레이어의 비 플레이는 말할 것도 없고 그렇지 않으면 1,300만 개의 캐릭터와 24- 130만 개가 넘는 온라인 캐릭터, 물론 일부 플레이어는 '내가 N개의 캐릭터를 직접 만들었나?'라고 말할 수도 있습니다. 이런 상황도 존재하지만 많지는 않습니다. 그러나 이때 농업 노동자들은 모두에게 더 걱정스러운 질문을 합니다. 울두아르를 통과했습니까?