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워크래프트 클래식 버전에 새로운 공유 마운트가 추가됐는데, 부추를 잘라냈다는 비판을 받았나요? GZS가 여전히 수익을 낼 수 있나요?

2024-07-16

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농부와 노동자는 오늘 기사를 보다가 한 기사를 보았는데, 농부와 노동자는 자신의 인지가 땅바닥에 눌려 문질러지는 듯한 느낌을 잠시 느꼈습니다. 게시물의 제목은 워크래프트 클래식에서 탈것을 공유하는 것이 좋은 것인가, 나쁜 것인가? 입니다. 처음에 Nong Gong은 이 문제에 대해 좋은 점과 나쁜 점을 생각하고 있을 것이라고 생각했지만, 게시물의 내용을 읽은 후 Nong Gong은 실제로 World of Warcraft의 WLK Classic Server에서 마운트 공유 기능을 비판하는 한 가지 사실을 발견했습니다. . 그럼 이 선수는 왜 나쁜 짓을 한 걸까요?



월드 오브 워크래프트 WLK 클래식 서버에 탈것 공유 기능이 추가되었기 때문에 이 기능을 이해하기 쉽습니다. 캐릭터 A가 귀하의 계정에 탈것을 가지고 있다면, 캐릭터 B도 탈것을 갖게 됩니다. 따라서 캐릭터가 탈것의 탑승 요구 사항을 충족하는 한 직접 사용할 수 있습니다. 이 기능의 존재는 실제로 플레이어가 가보와 마찬가지로 다른 캐릭터를 연습하는 데 어려움을 크게 줄일 수 있다고 플레이어는 말했습니다. 기능은 공식적인 기능을 통해 플레이어가 더 많은 돈을 벌 수 있도록 하는 것입니다.



플레이어의 이전 분석에서는 실제로 전혀 문제가 없습니다. 예를 들어 Phoenix가 있고 다른 것이 있으면 배낭 공간을 절약할 수 있습니다. 물론 플레이어가 언급하지 않은 또 다른 것은 많은 것을 절약할 수 있다는 것입니다. 특히 초보 플레이어가 첫 번째 마운트 레벨 요구 사항에 도달하면 라이딩 기술을 배우고 마운트를 구매할 만큼 충분한 G 코인을 보유한 초보자 플레이어가 얼마나 됩니까?

따라서 라이딩 기술을 배우고 탈것을 함께 구매한다면 이때 골드를 획득해야 할 가능성이 높으며, 골드를 획득하지 않으면 탈것을 소유하고 라이딩 기술을 배우는 데 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 처음으로 농부가 획득할 수 있는 탈것 레벨업 후 탈것을 획득하는 데 오랜 시간이 걸렸지만, 탈것 공유 기능을 통해 플레이어의 전체적인 부담은 탈것 기술만 익히면 많이 줄어들었습니다. 마운트를 구입하지 않고.



많은 고급 탈것은 사용하기 전에 마스터 라이딩 스킬이 필요합니다. 마스터 라이딩 스킬(전문가 레벨 라이딩 스킬)의 가격은 상황에 따라 다르지만 대부분의 경우 5000G 코인이 할인될 수 있습니다. 가격이 3000G 코인 이상이면 실제로 대부분의 플레이어에게 약간 비싸기 때문에 이 플레이어는 플레이어로부터 돈을 벌 수 있는 방법을 찾으려고 노력하고 있다고 느끼지만 농부가 말하고 싶은 것은 자신이 돈이 있으면 라이딩을 선택해야 하는 이유입니다. 산? 더 저렴한 마운트를 사용하지 않는 이유는 무엇입니까?



그러나 플레이어들이 잊어버렸을 수도 있는 매우 중요한 점이 하나 있습니다. 특히 WLK Classic Server 및 TBC Classic Server of World에서는 일부 최고의 마운트 자체가 매우 비쌉니다. 일반적으로 각 그룹에 등장하는 피닉스는 최소 50,000G 코인에 경매될 수 있습니다. 초기에는 피닉스의 가격이 수십만 달러에 달했습니다. 확실히 스튜디오와 Paigu 사람들에게는 중요한 수입원입니다.

하지만 공유하고 나면 플레이어들에게는 좋은 일이지만 탈것의 희소성이 떨어지기 때문에 파이구와 스튜디오에는 좋지 않습니다. 각 탈것을 한 번씩 구매하면 파이구 사람들의 수입원이 줄어들기 때문에 결국 많은 플레이어가 부캐를 플레이하고 부캐가 BIS 장비와 최고 품질의 장비를 얻도록 하므로 스튜디오는 이에 열중하여 플레이어를 수확합니다. .



월드 오브 워크래프트 WLK 클래식 서버에 펫 공유 기능이 추가된 것은 적어도 플레이어가 높은 비용을 지불하지 않고도 게임 내에서 라이딩 기술을 배우는 데 사용한 G 코인만 부담할 수 있게 된 것은 분명 플레이어에게 유익한 변화입니다. 마운트, 특히 최고의 마운트를 구입하는 경우 최소한 수천 G 코인이 필요하며 일부는 100,000을 초과할 수도 있습니다. 따라서 출시된 후에는 플레이어들이 이 기능을 좋아할 것이라고 믿습니다. 하지만 물론 스튜디오와 파이구 사람들에게는 이 기능을 뿌리는 것만으로도 충분합니다. 결국 그들의 재정적인 자원이 영향을 받습니다.