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2024-08-11
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Switchは8年目に突入しましたが、Switchの後継機が正式に発表されましたが、売上が大きく落ち込んでいるにもかかわらず、任天堂は依然としてSwitchに自信を持っているようです。
目標を達成するのは少し難しい
任天堂はこのほど、今期第1四半期(2024年4月~6月)の決算データを発表し、当四半期の純利益は前年同期比55%減の809億5000万円、営業利益も減益となった。売上高は前年比71%減の545億円、Switchの売上は前年比46%減、累計販売台数は210万台となったが、任天堂は年間純利益予想を3,000億円に据え置いた。Switchの年間販売予測は1,350万台で据え置き。
これは、任天堂がこの予測目標を達成するには、翌年の夏からクリスマス、そして来年の 3 月までにさらに 1,140 万台のスイッチを販売する必要があることを意味します。では、この目標はどれくらい難しいのでしょうか?
今年は昨年に比べて傑作が少ない
前年と比較すると、『ゼルダの伝説 キングダム ティアーズ』と『スーパーマリオ ブラザーズ マーベル』という 2 つの大ヒット IP のおかげで、その年の Switch の総販売台数は 1,500 万台にとどまりました。今年のスイッチには、売上を支えるこれら 2 つの名作に匹敵するゲームがないことは明らかです。
任天堂の最新のファーストパーティゲームラインナップから判断すると、今年下半期には「FC探偵クラブ スマイリングマン エミオ」、「ゼルダの伝説 知恵の再登場」、「マリオパーティ 前代未聞の祭典」、「マリオ&ルイージ」が登場するだろう。 RPG: Brothers in Arms』と『ドンキーコング リターンズ HD』。その中で『ゼルダの伝説の知恵の再来』、『マリオパーティ 前代未聞の祭典』、『マリオ&ルイージRPG 兄弟仲良く』の3本が面白いのを除けば、他は小さくて寒い。作品だけでは十分な売り上げを支えられないのは明らかだ。期待が高まる『メトロイドプライム4』と『ポケモンレジェンドZA』の発売は来期以降(2025年3月以降)となる。
値下げが唯一の解決策かもしれない
では、ゲームのラインナップが十分に面白くなく、プレイヤーがスイッチ 2 に大きな期待を寄せている場合、任天堂は売上を補うためにどのような戦略を採用するのでしょうか?明らかに方法は 1 つしかありません。それは価格を下げることです。
周知のとおり、任天堂は現在、ハードウェアの販売で多額の利益を上げられる唯一のゲーム機メーカーであり、後に発売されたスイッチ用OLEDですら利益率が高い。一部のアナリストは、スイッチOLEDハードウェアが長年同じ仕様を使用しており、価格を50ドル引き下げることができれば、スイッチOLEDの売上が再び爆発する可能性があると述べた。
なぜなら、低価格はより多くの新規プレイヤーをゲームに参加させるだけでなく、古いスイッチを所有しているプレイヤーの波をSwitch OLEDモデルに切り替える可能性があるからです。任天堂はこの機会を利用して、寿命の長いスイッチの生産を中止し、スイッチOLEDの生産に集中することもでき、これにより工場の生産コストを効果的に節約し、生産効率を向上させることができます。
値下げにより、任天堂、ソニー、マイクロソフトの2つのゲーム機プラットフォーム間の価格差がさらに広がり、安くて美しい製品というイメージが生まれる可能性もある。
年末に向けて最後の一手はまだありますか?
最後に、ラインナップリストからもわかるように、年末年始の最も重要な月であるため、任天堂は現在この月を空白のままにしています。この休日の重要性を考えると、任天堂にとってこの休日を空白にすることは絶対に不可能であり、任天堂は12月に大きな動きを準備していることを意味します。それで、それは伝説の「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD」になるでしょうか? このトレンドを利用して、この伝統的な販売シーズンに合わせて販売される新しいゼルダの限定版スイッチOLEDが発売され、適切に波が高まります。販売のリズム。