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World of Warcraft クラシック サーバー: ウルドゥアの新規プレイヤーがこのルールのため、苦情を言っても無駄です。

2024-08-11

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過去 2 日間、Nonggong はサーフィン中に投稿を見つけました。おそらく、数人のプレイヤーが 25 人のグループを形成したため、25 人でプレイした後、G コインをすぐに獲得できたプレイヤーは多くありませんでした。 Gコインを受け取らなかった他のプレイヤーが十数人集まってGMに苦情を申し立てても、チームである限りそのグループはBANされず、Gコインも回収されない可能性が高いとのこと。初心者はGコインを獲得できないというルールが採用されていますが、どのようなルールになっているのでしょうか?



まず、G グループのルールを広める必要があります。G グループに参加して最終的な装備入札が完了するまでグループ内でプレイする限り、ほとんどの場合、各プレイヤーは特定のルールを共有できます。これは比較的一般的な G グループでもあり、現時点ではこのルールが実際に配布に使用されることが多いため、WLK クラシック サーバーおよび公式では実際に均等に分割された G グループが最も一般的に使用されています。 World of Warcraft のサーバーでは、このルールが唯一のものであると考えている人がたくさんいます。



ただし、収入が均等に分配される別の状況もありますが、World of Warcraft ゲームでは実際には比較的珍しい職業が多数あるため、均等に分配される前に特定の職業に補助金が支払われます。たとえば、WLK クラシック サーバーでは、ウォーロックやウォーロックなどです。鳥ドルイドは比較的稀であるため、グループをスムーズに開始するために一部のグループリーダーが鳥ドルイドや他のキャラクターを補助する場合があります。そのため、G コインが最終的に配布されるときに、補助された G コインが最初に差し引かれ、次に分割されます。したがって、この時点で補助金を受け取るキャラクターの利益は比較的高いです。



このモデルの G グループが登場した主な理由は、多くのプレイヤーが実際に G グループで釣りをするため、評価グループのルールが登場しました。評価グループは実際には非常に単純で、最初の DPS を持つプレイヤーを基準として、一定範囲内のプレイヤーに G コインを割り当てることができます。一般的に、1 位の DOS に 80% を掛けた値が合格ラインとなります。全体の人数が比較的少ないため、他のポジションは通常評価されません。

最近、初心者のグループが評価チームに会いました。この評価チームの評価指標は、DPS の 70% によると、G コインに参加できるとのことですが、さらに恥ずかしいことが起こりました。規定によれば、確かに5人のDPSと残りの乳母などにGコインを配布すればよいのだが、残りの十数人は納得していない。 。



会話の他の情報によると、この出来事はホーランの地域で発生し、戦いはウルドゥアであり、ルールに従ってGコインが配布された後、残りのプレイヤーが分配したことがわかります。 Gコインを直接受け取ることはできません 音声チャンネルが出力され始めましたが、話した人は、このいじり好きなDPSグループが楽しい時間を過ごせるように、特別にウォーロックを連れてきて戦ったと言いました。不快ではありますが、ルールに従うことは何も悪いことではありません。



そして、DPS リストを注意深く見てみると、今回はグループ バージョンの DPS 出力の差が比較的大きいことがわかります。一方、2 位はわずか 7% です。他のプレイヤーのDPS出力はさらに低いですが、他の投稿の内容によると、グループを開始する前にDPSプレイヤーの70%がGコインの分割に参加できることが合意されているため、これは可能です。茶番としか思えないのに、最初からルールが決まっていて、相手を毛玉と呼ぶ前にGが取れないというわけにはいかないですよね?



しかし、他のプレイヤーの報告によると、このグループはヘアボールであると疑われています。その理由は非常に単純です。たとえば、グループ内に多くのバフが存在する可能性があります。デバフに遭遇したときに実行しないことを選択することもできます。しかし、いくら気を使ってもGコインを回収することはほぼ不可能です。理由は非常に単純で、DPS的には明らかにウォーロックが主力であるため、主力としてはそれほど問題はありません。唯一の問題は、このグループが DPS に応じて G コインを分割することです。