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「一緒に地雷を除去しましょう」シンプルな掃海ゲームが実は日本人を熱狂させた?

2024-08-06

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序文

Windows システムに付属のマインスイーパ ゲームといえば、私と同じように、インターネットに接続できなくなったり、単に退屈したりして、子供の頃に何度も繰り返し遊んだ人が多いと思います。

画面上のホワイトチョコレートのブロックのような四角形に直面すると、いつもランダムにクリックして再起動していたことを思い出します。その後、先輩たちの助けを借りて遊び方を理解した後、すぐにプレイできるようになりました。他のプレイヤーの魅力に惹かれて、この古典的な作品を 1 つのゲームプレイで終了しました。


なんと20年後の2024年、このゲームが再び人気を博すことになるのです!その理由は、中国に Shenjiang Games というチームがあり、最も古典的な「マイン スイーパー」ゲームをベースにし、マルチプレイヤー オンライン ゲームプレイを組み合わせて「Let's Mine Sweater Together」というゲームを作成したためです。 Steam にログインしたばかりで、デモはまだ試用できますが、すでにインターネット上で人気になっています...


量的な変化は質的な変化を生む

「一手は全身に影響する」という言葉通り、スタンドアロンの『マインスイーパー』をオンライン作品にするのは技術的には難しくないが、大胆な発想を持っているのが公式の凄さだ。


まず第一に、彼らは 3 人や 5 人のオンライン モードを選択せず​​、最大 1,000 人がオンラインで一緒に地雷を除去できるようにしました。 「一人で地雷原に入る」から「エンジニアの大軍団」に至るまで、このゲームは自然とより協力的になり、改善の余地がたくさんあります。


たとえば、プレイヤーは他のプレイヤーと協力して地雷原を除去することもできますし、お互いを知らないプレイヤーとトラブルを起こして、必ず守らなければならないエリアを攻撃して、先に地雷を除去することもできます。


それだけでなく、当局は「みんなで掃海しよう」を、プレイヤーが誤って地雷に触れてしまっても、数秒待って同じ場所からやり直すことができる、ほとんどイライラのないゲームにするために、罰則も緩和した。掃除を続けます。マップ上のどの座標も広大な地雷原です。どの場所に入ると、常に新しいレベルが探索を待っています。


カスタマイズに関しては、安全なグリッドを選択するか、地雷の正しい位置をマークすることでポイントと経験値を獲得でき、ユニークなロゴやグリッドの背景と交換できます。100 以上の装飾から選択でき、プレイヤーはドレスアップすることができます。インターフェイスは地雷原に独自のコケティッシュな位置を残します。


また、「一緒にマインスイーパー」というゲームは、仕事中に釣りをする場合でも、ただ時間を過ごす場合でも、オンラインであれば、いつでもいくつかのゲームを開始することができます。プレイしたくないものはいつでもやめることもできます。重要なのは、断片的な時間を最大限に活用することです。


実際、最終的には、開発者として、Shenjiang Games はオリジナルの「マイン スイーパー」の楽しさを無限に増幅させ、4,800 万のグリッド マップと 100 万個以上の地雷を備えた巨大な爆弾迷路をプレイヤーと見知らぬ人に提供します。みんなで地雷原をクリアする達成感と興奮は本当に中毒性があり、ゲームの楽しさが倍増すると言えます。


外国人は近視なのでしょうか?

Shenjiang Games の開発者は素晴らしいアイデアで「マインスイーパー」の面白さを引き継いでいますが、ゲームプレイのルールを騒ぐだけでは「一緒にマインスイーパー」をゲームとして成立させるには不十分であると思われます。実際、海外のプレイヤーもすべてが近視眼的であり、このゲームのソーシャルな特性に魅力を感じているわけではありません。


最も基本的な「千人オンライン マインスイーパ」のゲームプレイに加えて、「一緒にマインスイーパをしましょう」には、プレイヤーが他のプレイヤーと経験を交換したり、支援するために他のプレイヤーに座標を送信したりできる組み込みのチャット機能があることを知っておく必要があります。一緒に困難を乗り越えたり、他の人の座標をクリックしてそこに送信して、レベルをクリアすることもできます。

このようにして、「一緒に地雷を除去しましょう」は、学習コストが低く、罰則が低く、遊んで捨てられるだけでなく、社会的属性に満ちた作品に変わりました。

このようなゲームは、チームワークや交流を大切にする日本の若者の興味を惹き、「一緒に地雷を除去しよう」という楽しさが口コミで広がり、瞬く間に広まりました。日本の若いゲーマーの間でのウイルスの蔓延は、ファミ通や 4Gamer などの有名な日本のゲームメディアでも警戒されており、このゲームの成功を示しています。


おそらく、このような「壁の中に花が咲き、壁の外に香る」ことは、シェンジャンゲームのメンバーたちも予想していなかったかもしれませんが、自分たちのゲームの明確な位置づけと、独特の奇抜なアイデアがあるからこそ、このゲームは今や世界中で人気があります。

一つの質問

実際、振り返ってみると、人々が「マイン スイーパー」をプレイしなくなった理由は、ゲームが面白くないからではなく、落ち着いて「グリッドをクリックして頭を使う」ための本当の理由が欠如しているためです。 』や『一緒にマインスイーパー』など、全員をロープに巻き込む特殊な方法は、古いゲームのリマスターを考えている開発チームにとっても参考になる作品といえるだろう。

それで、「一緒にマインスイーパをしましょう」というゲームについてどう思いますか?