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2024-07-31
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先日、『エルデンズリング』のアップデート1.13が配信され、バランス調整や機構の改良、多くのバグ修正が行われました。平素は『エルデンリング:黄金樹の影』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。プレイ前にゲームを最新バージョンにアップデートしてください。
公式アップデート手順:クリックして表示
更新されたハイライトの概要:
◆バランス調整
・軽大剣武器の溜め攻撃時にプレイヤー以外の敵が怯む際に受けるダメージが増加しました。
・特定エリアに召喚されるNPC「金針騎士レダ」「アンバック」「ティリエ」の数値が増加します。
・灰の守護者のレベルが5を超えると、分身ティアドロップを除くすべてのスピリットの攻撃力とダメージ軽減率が強化され、2増加します。
・イミテーションティアドロップ以外の遺灰を+8以上強化すると霊体のHPと攻撃力が上昇し、
◆装備調整
・連射クロスボウ、ショットクロスボウ、ラパス大砲の強化後、攻撃力強化率が上昇する。
・ゴーレムパンチ攻撃時、手部分の攻撃判定が上昇します。
・ナイトシールドの物理ダメージ軽減率が増加します。
・ショットクロスボウが異常効果のある矢を発射すると状態異常の蓄積量が減少します。
◆戦闘スキルの調整
・ブレイブライオンスラッシュの初撃の威力と敵のひるみ効果が増加します。
・スピードスラッシュ使用後の移動距離が短くなり、攻撃後の硬直時間が増加します。
・光速スラッシュの光追撃の威力は武器の攻撃力とアビリティを参考に補正されます。
・レイススラッシュのレイス部分の威力が増加し、防御する敵へのエネルギーダメージが増加します。
・炉の翼の威力、発動時の回転性能、発動時の靭性増加。
・草刈りの攻撃速度が上昇します。
・クロスボウ連射強化時、武器の攻撃力を基準に威力が調整されます。
・弱王の敵に対するてんかんによる発狂状態の蓄積量が減少する。
◆魔法調整
・魔三慧剣の威力が上昇します。
・ロックブレードの威力は非チャージ時上昇、チャージ時は1回目の攻撃の威力が上昇し、2回目、3回目の攻撃の威力が低下する。さらに、攻撃範囲と攻撃速度が増加します。
・輝石指爪、輝石指爪の追従性能が向上しました。
・ディナイドソーン使用時、出現する全てのスパイクが敵を追尾するように性能が変更されます。同時に威力、出血ステータス蓄積量、防御時の敵へのエネルギーダメージ、敵をひるませる能力が減少します。
◆祈りの調整
・小さな金の木のHP回復量を増加します。
・Shadowlandsでの追跡パフォーマンスを向上させます。
・旋回流の速度を上げる。
・守護霊の追従性能の向上
・神獣竜巻の威力が上昇し、プレイヤー以外の一部の敵に吹き飛ばし効果があり、地形による竜巻消滅の発生率が減少します。
・ファイアレインの威力を高め、敵への攻撃間隔を短縮します。
・スカーレットコラプションに対するコラプションバタフライの蓄積量が増加し、継続ダメージの間隔が短縮され、攻撃範囲が拡大します。
◆灰の調整
・ほとんどの灰はタフネス、HP、攻撃力がある程度強化されています。
◆機構改善&バグ修正
・精霊馬が死亡し、指笛で再召喚した場合、紅露の雫瓶を消費して召喚するかどうかの選択肢がOK/CANCELに変更され、デフォルトの位置がOKになります。
・特定のBOSS戦闘エリアでNPC召喚シールの位置を調整し、黄金の召喚シールを一度タッチするだけでNPCを召喚できます。
・ダークムーングレートソードの一部の攻撃力が想定よりも低い問題を修正しました。
・ラピッドガンの一部の攻撃の威力、ダメージを受けた際の敵の硬直、攻撃判定のタイミングが想定通りにならない不具合を修正
・香水瓶を左手に装備した場合、二刀流アミュレットの効果が発動しない問題を修正
・スラストシールド武器の物理攻撃属性の一部が想定と異なっていた問題を修正
・ブレイブライオンスラッシュ時に一部の武器が命中しにくい問題を修正しました。
・一部の魔法、祈り、戦闘スキル使用時のティアドロップの動きを調整しました。
・シャドウランズのマップフラグメントのロゴのデザインを一部調整しました。