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3,000 万回の人気ハードコア アクション ゲーム、NetEase のモバイル ゲーム「Eternal Calamity」、ネチズンは自分たちが人間や機械よりも劣っていると笑います

2024-07-26

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皆さんこんにちは、Zhengjing Gameです。私はZhengjingの弟です。

昨今のモバイルゲームの人気により、大手メーカーが競って各種『ラグナロク』、各種『レジェンド』などの人気クライアントゲームのモバイル版をリリースしており、『ワールド オブ ウォークラフト』からも派生モバイルゲーム「 」がリリースされています。 Warcraft War 」、そして最近では NetEase の「Eternal Tribulation」のモバイル版もリリースされました。



最近、NetEase の新しいモバイル ゲーム「Eternal Tribulation」が正式に公開テストされました。「Eternal Tribulation」モバイル ゲームは、24 Studio の子会社が制作するのに 2 年以上かかりました。 NetEase のネットワーク全体でのゲームの予約数は 3,000 万件を超えました。

ゲームは両端間でデータを交換できませんが、相互運用可能な外観とアクティブな相互運用性を実現しています。アクティブな相互運用性とは、どちらかの側で指定されたアクティブなタスクを完了すると、もう一方の側でパス経験を得ることができることを意味します。



PC バージョンと比較して、モバイル ゲーム バージョンには、新しいギャング システム、ルーレット操作、ワンクリック コンボ、3 列ではなく 4 列など、多くの最適化があり、モバイル ゲーム バージョンの AI チームメイトには、また、独自にマップを実行し、物資を検索し、戦闘し、サークルを実行し、救助を支援し、マイクをオンにして音声でプレイヤーと通信することもできます。



2021年8月、「流星蝶剣.net」のオリジナルバトルプランナーであるGuan Lei氏が新作ゲーム「Everasting Calamity」を制作し、優れたアクションとチキンファイトのゲームプレイで販売本数が2,000本を突破した。ゲーム発売から2年足らずで1万件。 3 年目に無料プレイに切り替えてからわずか 3 か月で、世界中のプレイヤーの数はすぐに 4,000 万人を超えました。

このゲームのオンライン同時プレイヤー数は一時37万人を超え、Steam人気ランキング4位の「Apex」を超え、Steamプラットフォームで最も売れた国内ゲームとなった。



現在、モバイル ゲーム「Eternal Tribulation」が人気リストの 1 位にランクされており、評価は 8.9 で、ソーシャル プラットフォームでは関連トピックが 230,000 件あり、人気が高まっています。

一部のネチズンは、このゲームについて、ゲーム操作は簡素化され、グラフィックスは良好だが、携帯電話の発熱が深刻で、高いネットワーク要件を必要とする、と述べています。一部のネチズンは、画質が2024年のゲームらしくないと不満を述べ、一部のネチズンはこのゲームが「荒野行動」の素材を使用しているとコメントしました。一部のネチズンは、ゲームをオフラインにしてから再びオンラインにすると、ゲームデータが消えてしまったことを発見しました。



しかし、一部の肯定的なネチズンは、ゲームは素晴らしく、期待を上回ったと述べました。一部のネチズンは、間違いなくコンピューター版とは比較にならないと言っていますが、それでも携帯電話では非常に斬新です。アクションが苦手なプレイヤーからも不満の声があがっていますが、最初は人間と機械ばかりです。いくつかのゲームをプレイした後: 私は人間と機械です。



Hu Lugong 兄弟: IP「Eternal Calamity」の魅力に関する限り、ゲームの最適化が進み、発熱の問題が解決され、画質が改善されれば、モバイル ゲーム版は依然として非常に快適にプレイできるでしょう。未来。

驚くべき質問: 携帯電話でアクション ゲームをプレイするのはどんな感じですか?