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『アーマード・コア6 レルム・スカイファイア』1年足らずで売上300万本を突破

2024-07-26

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『アーマード・コア』は、『アーマード・コア6 スカイファイア』の発売から約1年が経過し、ゲームの売上が300万本を突破し、シリーズの新売上記録を樹立したことを公式発表しました。 『アーマード・コア6 レルム・スカイファイア』は、10年に及ぶメカアクションシリーズのリブート作品として、シリーズの目標である「二度目の春の若返り」を達成した作品と言えるだろう。





『アーマード・コア』シリーズは、フロム・ソフトウェアの代表的なメカアクションゲームシリーズとして、そのテンポの速さ、カスタマイズ性の高い本体、ジョイスティックのバックハンド操作などで多くのメカゲームファンに深い印象を残しました。しかし、再び始まるシリーズの新作として『アーマード・コア6 レルム・スカイファイア』は、『Sekiro: Shadows Die Twice』デザイナーの山村優氏をゲームディレクターに迎えています。同時に、「アーマード・コア 6 レルム スカイファイア」では、ゲームの PVE コンテンツにもより注意が払われており、プレイヤーに傭兵の代理の感覚を与えるためにラジオを通じてタスクが導入されます。



もちろん、10年前に発売された新作である『アーマード・コア6 レルム・スカイファイア』は、メカゲームとしては同時期の『エルデンリング』の販売本数に達するわけがない。しかし、古典的オールドメカシリーズの新作として『アーマード・コア6 レルム・スカイファイア』は1年足らずで300万本を売り上げ、『キャロット』ゲーム愛好家にも本作が認知されていることが分かります。