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2024-07-15
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オンラインでの見た目と強さを兼ね備えたラインナップで、メインCはアントン、副Cはグレース、アシスタントはリナかブレイカーのアンビというラインナップは固定ではないが、核となるキャラクターはグレースでなければならない。そして、メインの出力であるアントンも緊急に必要であり、もちろん、将来的により強力なメインCキャラクターが導入される可能性は排除できませんが、最後のポジションはリナとアンビだけが競合できます。リナは星 5 のサポート キャラクターです。ただし、アビーよりも入手が難しいため、最初にアビーを選択することをお勧めします。
この編成はショックチームとも言えますが、ショックチームはショックダメージを重視しているのではなく、敵がショック状態にあるときにチーム全体が敵に与えるダメージが増加しており、ショック自体もダメージを与えるため、感電と直接ダメージを誘発する可能性のあるデュアル出力をラインナップ。グレースがショック チームの中心と呼ばれているのは、ショック ダメージを増加させることができるためではなく、敵に非常に迅速にショック状態を与えることができるためです。これが彼女の最も重要な役割です。
ショックチームの主な出力として、アントンは出力中に追加のショックダメージをトリガーすることもできます。アントンが「バースト状態」に入ると、5 クリティカルヒットごとに追加のトリガーをトリガーします (したがって、アントンにはクリティカルヒット率だけが必要です)。クリティカルヒット率を確保しながら、各回避ドリル (アントンの最も高い倍率の動き) は追加のショックダメージ (元のダメージの 45%) を引き起こす可能性があります。
言うまでもなく、リナにはチームの電気ダメージの増加、貫通力の向上、迅速なサポートという利点があり、チームをモンスターとして扱い、モンスターが攻撃できるのは不均衡な状態のままにすることができます。運動エネルギー。アンビはリナと比べてある程度の出力が得られ、モンスターアンバランスの効率も向上しますが、ショックチームにはあまり適していないため、リナなしでのみ使用できます。 。
電磁チームの 2 つのメイン出力には、A レベルのオーディオ エンジン、アントンの A レベルの特殊武器、グレースのビッグ ムーン カード武器 (グレースに非常に適しています。能力がある場合は、特別なものを持ってくる方が確実に良いでしょう) を装備できます。エネルギー兵器を復活させたアグレッシブなア・パオは、非常に優れたサウンドエンジンです。
ドライバーの選択も比較的シンプルで、グレースはフリーブルース、アントンはエネルギー回復+エネルギー回復、リナはエネルギー回復+貫通、アンビはインパクト+クリティカルを使うことができます。オーディオ ディスクの選択は比較的固定されていますが、レベル 42 以降はプレーヤーがトラックの場所と属性を決定できます。少なくとも副 C のグレースは簡単に卒業できます。グレイスのサウンドディスクの主な属性について簡単に説明します。4の位置で熟練度異常、5の位置で電気属性のダメージ/貫通、6の位置で制御異常を選択します。アントンに関しては、ダブル爆発と大攻撃です。
最後に、サンダーチームの役割の順序と方法について説明します。スタートポジションは間違いなくグレース(ゼロホールはアントンでも可能)、セカンドポジションはリナ/アンビ、そして最後尾ポジションはアントンになります。グレースは3a1eに立って電磁ショックを設置してから人を切ってバフをかけ、アントンの最も倍率が高いスキルは回避後の電動ドリルと無敵枠です。 。
最初のゴールドは、ミジア ゲームのチーム構成の大部分を決定します。グレースで終わっても、私のドリルは空を突破できます。電気チームは氷チームほどではありませんが、ダメージは間違いなくあなたを満足させます~
絶対零度ゾーンへの素晴らしいガイドがさらに更新されていますので、迷わないように注意してください〜