notizia

il "mito nero" è stato ancora una volta denunciato dai genitori come cruento e violento, che può facilmente trarre in inganno i bambini: secondo alcuni esperti giocare ai videogiochi fa bene alla salute

2024-09-07

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

kuai technology ha riferito il 7 settembre che, secondo quanto riportato dai media nazionali, molti genitori hanno recentemente denunciato il gioco "black myth: wukong" sulla base del fatto che è sanguinoso e violento.

alcuni genitori hanno boicottato e denunciato il gioco, e le ragioni addotte si concentravano principalmente sui bambini, tra cui "è pieno di scene sanguinose e violente, che possono facilmente fuorviare i bambini" "non importa quanto sia bello il gioco, è dannoso per i bambini"; ; "i bambini hanno un debole autocontrollo. essere dipendenti dai giochi può facilmente rovinarti la vita."

non appena tali osservazioni sono emerse, hanno immediatamente suscitato accese discussioni tra gli utenti della rete. alcuni utenti della rete hanno affermato senza mezzi termini che il gruppo di consumatori di tali giochi indipendenti non è costituito dagli studenti.

"questo gioco è adatto ai maggiori di 18 anni e non è accessibile ai minori" e "richiede un computer di fascia alta", hanno detto con rabbia alcuni netizen.

in precedenza, xiong bingqi, direttore del 21st century education research institute, aveva espresso preoccupazione per i minorenni che giocavano a "black myth: wukong". "esistono una serie di criteri per giudicare se un gioco è adatto ai minorenni. i criteri non possono essere scartati solo perché il gioco diventa popolare. la promozione dei videogiochi è essenzialmente un comportamento commerciale, e la promozione dei giochi non dovrebbe essere , l’abbellimento viene portato nel campo serio dell’istruzione”.

in risposta al dibattito generale, "china science news" ha recentemente pubblicato un articolo intitolato "giocare ai videogiochi per promuovere la salute", in cui si afferma che, sebbene i videogiochi siano spesso criticati come passatempo, sembrano davvero promuovere la salute.