berita

"Mitos Hitam" akan membuka kunci Feng Ji: tidak perlu terburu-buru melalui permainan moderat

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Black Myth: Wukong" akan dibuka secara global pada pukul 10 pagi hari ini (20 Agustus). Produser Feng Ji juga memposting di Weibo, mengingatkan pemain untuk bermain secukupnya dan tidak terburu-buru melewati level.


Teks asli Weibo:

Dalam beberapa hari terakhir, saya telah memikirkannya. Jika saya ingin memberi Anda beberapa nasihat (ayah waspada) sebelum semua orang yang ditakdirkan melakukan perjalanan ke Barat lagi, apa yang harus saya katakan? Setelah memikirkannya, mau tak mau aku ingin menyebutkan tiga poin—

1. Bermain secukupnya dan istirahat. Mainkan perlahan, jangan terburu-buru melewati levelLagi pula, setelah selesai bermain, tidak ada pilihan lain yang lebih baik untuk saat ini.

2. Jika Anda adalah penggemar ARPG yang berdiri sendiri, silakan bermain dan memutar lebih banyak gambar., itu tidak akan pernah menjadi reskin dari game apa pun yang telah Anda mainkan

3. Jika Anda jarang atau bahkan belum pernah memainkan game aksi-petualangan single-player sebelumnya, maka "Black Myth: Wukong" sangat cocok sebagai entri pertama Anda.

Yang pertama dan kedua mudah dimengerti, dan yang ketiga apa sih?

Saya tahu banyak orang secara tidak sadar akan berpikir bahwa permainan ini pasti sulit dan menyakitkan setelah menonton video promosi kami sebelumnya. Siaran langsung uji coba 820 tahun lalu mungkin sekali lagi memperkuat kesan ini. Saya kira pemikiran batin banyak orang mungkin seperti ini: Monster-monster itu sangat menakutkan dengan penampilan dan cakarnya yang ganas, dan berbagai operasi monyet itu mempesona dan sulit untuk dikuasai. Saya sangat menyukai Black Myth kamu secara mental dan aku bisa mendukungmu secara materi, tapi aku minta maaf karena aku benar-benar tidak bisa memainkannya di game yang sebenarnya.

Ini bukan kasus yang terisolasi, banyak teman di sekitar saya yang selalu mengatakan hal ini kepada saya. Walaupun saya sudah membelinya, saya belum siap memainkannya. Lagi pula, tidak ada opsi tingkat kesulitan pun, jadi Anda mungkin akan terjebak di BOSS level pertama, apalagi menyelesaikannya.

Hei, aku masih ingin membelinya meskipun aku tidak memainkannya. Cinta ini sungguh menakutkan... Sekali lagi terima kasih atas dukungan kalian yang disengaja. Tapi saya tidak mengizinkan Anda berpikir seperti itu.

Pada tahun terakhir sebelum rilis, hal yang paling banyak saya diskusikan dengan para perencana adalah bagaimana meningkatkan fleksibilitas dan toleransi terhadap kesulitan game. Benar sekali, itu perlu dan perlu, baik untuk membuat semua karakter musuh yang penting menjadi terhormat, tetapi juga untuk tidak membujuk secara kasar para pemula yang menyukai penampilan monyet hitam karena musuhnya terlalu ganas dan levelnya terlalu jahat.

Saya sering mengingat bagaimana saya jatuh cinta pada permainan tertentu yang tampaknya sulit sejak awal. Apa sebenarnya yang mereka lakukan dengan benar sehingga membuat saya gila, dan desain apa yang membuat saya ingin langsung menghapusnya.

Bisakah seorang pemula aksi memainkan permainan kami dengan baik? Hari ini, jawabanku adalah, pasti.

Meski Anda belum pernah memainkan game aksi petualangan apa pun, saya yakin Black Monkey akan menjadi cinta pertama yang cocok untuk Anda. Sedikit lebih menjijikkan, Black Monkey mungkin merupakan pilihan terbaik bagi Anda untuk jatuh cinta dengan genre ini; dan sekarang adalah waktu terbaik untuk terlibat.

Permainan ini tentu tidak mudah, namun tidak terkalahkan seperti yang Anda bayangkan.

Jika Anda tidak memiliki pengontrol, cukup gunakan keyboard dan mouse.

Terjebak di sini, pergi ke sana.

Jika Anda tidak dapat menemukan jalannya, berkeliling saja.

Jika Anda tidak memahami permainannya, Anda sebaiknya membaca ceritanya.

Anda bisa melakukan apa saja, yang penting adalah: serius.

Ini bukan karena saya mengidap gangguan obsesif-kompulsif, tapi karena sebagian besar kesenangan sehat di dunia ini berasal dari keseriusan.

Keajaiban permainan yang bagus adalah ia dapat membenamkan Anda di masa kini; inti dari pencelupan di masa kini haruslah merupakan pengalaman serius yang tidak mementingkan diri sendiri.

Kebenaran yang lebih jelas adalah bahwa minum air akan membuat Anda merasa lebih baik ketika Anda haus, dan makan akan terasa lebih enak ketika Anda lapar. Hanya ketika Anda mengabdikan diri sepenuhnya untuk mengatasi kesulitan yang tampaknya tidak dapat diatasi, Anda akan merasa benar-benar nyaman.

Meminjam kalimat yang saya tulis di tempat lain - fokus hampir berarti kebahagiaan; Hidup jauh lebih sulit daripada permainan, jangan terintimidasi oleh raja iblis yang menggertak itu. Monyet kecil itu akan tumbuh, begitu pula Anda.