uutiset

soundnet julkaisee uuden kirjan "understanding real-time interaction" tallentaakseen rte:n menneisyyden, nykyisyyden ja tulevaisuuden

2024-09-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

tulevan digitaalisen elämän infrastruktuurina rte-reaaliaikainen vuorovaikutus on täysin tunkeutunut ihmisten sosiaalisen vuorovaikutuksen, viihteen, työn, ostosten jne. kaikkiin osa-alueisiin ja hyödyntänyt arvon kasvua kaikilla elämänaloilla. jopa nykyisessä aigc-hulluudessa reaaliaikaisella vuorovaikutuksella on tärkeä rooli, mikä edistää ihmisten ja tekoälyn välisen vuorovaikutuksen päivittämistä tekstistä multimodaaliseen ääneen ja videoon.
mutta mikä on reaaliaikainen vuorovaikutus? miten se kehittyi reaaliaikaisesta ääni- ja videokuvasta? kuinka monta sovellusskenaariota on tähän mennessä toteutettu? aika puheenvuoron suurissa malleissa tulevaisuudessa teknisiä ongelmia?
julkaissut machinery industry press 27. elokuutashengwangin tutkimuslaitosryhmän kokoama reaaliaikainen interaktiivinen teollisuuskirja "understanding real-time interaction" on virallisesti myynnissä. tämä on myös alan ensimmäinen tekninen populaaritieteellinen kirja, joka esittelee systemaattisesti reaaliaikaista vuorovaikutusta.
granite asia vanhempi toimitusjohtaja jixun foo, csdn:n perustaja ja puheenjohtaja jiang tao, wuyuan capitalin perustajaosakas liu qin, 36kr:n perustaja ja puheenjohtaja liu chengcheng, tsinghuan yliopiston professori li donghong, pekingin yliopiston professori ma siwei, northwestern polyteknisen yliopiston professori xie lei, idc kiina varapresidentti ja pääanalyytikko wu lianfeng ja muut suosittelivat sitä yhdessä.
tämä kirja riittää ymmärtämään reaaliaikaista vuorovaikutusta
kirja "reaaliaikaisen vuorovaikutuksen ymmärtäminen" esittelee yksityiskohtaisesti reaaliaikaisen vuorovaikutuksen kehityksen menneisyyttä, nykyisyyttä ja tulevaisuutta.kattaa kehityshistorian, konseptianalyysin, tekniset periaatteet, sovellusskenaariot ja ison datan havainnoinnin reaaliaikaisesta vuorovaikutuksestajne., on jaettu pääasiassa viiteen osaan.
·   luku 1: katse taaksepäin ja näkemys reaaliaikaisen vuorovaikutuksen menneisyydestä, nykyisyydestä ja tulevaisuudesta
millaisia ​​skenaarioiden, teknologian päivitysten ja yritysinnovaatioiden kehitystä on koettu tänä aikana maailman ensimmäisen voip-puhelimen, jolla voidaan soittaa puheluita, syntymästä vuonna 1996 siihen asti, kun ihmiset pystyvät käymään reaaliaikaisia ​​puhekeskusteluja tekoälyn kanssa? ja suora lähetysyhteys maista, verkkokoulutuksesta, interaktiivisista podcasteista, yuanversesta tämän vuoden suosittuun aigc:hen, shengwang analysoi reaaliaikaisen vuorovaikutuksen teknologian päivityksiä ja alan muutoksia alimman tason ääni- ja videopalveluntarjoajan näkökulmasta.
miten reaaliaikaisesta vuorovaikutuksesta on tullut esimerkiksi yleisviihdesovellusten vakioominaisuus rtc-toimintojen tuella, miten iot-laitteet voivat tehdä kaikesta interaktiivista? videoneuvottelukonseptin ensimmäisestä ilmestymisestä vuonna 1964 tähän päivään saakka kehittäjät voivat upottaa videoneuvottelutoimintoja mihin tahansa app:iin. miten videoneuvottelut on päivitetty yhdestä viestintätyökalusta yleiskäyttöiseksi.
·   luku 2: reaaliaikainen vuorovaikutus ja asiaan liittyvien käsitteiden analyysi
puhumme aina rtc:stä ja rte:stä, mutta ymmärrätkö todella näiden kahden välisen eron, on olemassa myös paas, saas, iaas ja apaas.
uskon, että tämän luvun luettuasi ymmärrät nämä käsitteet entistä selkeämmin.
·   luku 3: reaaliaikaisen ääni- ja videotekniikan prosessin analyysi
päätapahtuma on täällä alan aloittelijana tämä luku on paras valintasi ymmärtääksesi reaaliaikaista ääni- ja videotekniikkaa. äänen ja videon keräämisestä, esikäsittelystä, koodauksesta, siirrosta äänen ja videon jälkikäsittelyyn yhdistimme monia agoran teknisiä asiantuntijoita käsitelläksemme ne yksitellen pidemmässä tilassa ja useammilla sanoilla.
tässä luvussa näet parhaat käytännöt äänen ja videon esikäsittelyssä 3a:n prosessoinnista, kuinka saada aikaan kauniita tilanteita, kuten suoria lähetyksiä ja videopuheluita. 264, h.265 ja av1 jne. mitä eroja on rtc:n videokoodekkien soveltamisessa.
·   luku 4: mennään syvemmälleanalysoi viimeaikaista200 reaaliaikaista interaktiivista sovellusskenaariota
tällä hetkellä aigc-teollisuus kehittyy täydessä vauhdissa reaaliaikaisen vuorovaikutuksen ansiosta myös ihmisen ja tekoälyn vuorovaikutus on päivitetty tekstistä multimodaaliseen ääni- ja videokuvaan avustajat, ai-puhuneet opettajat, tekoälypelien npc:t, ai-virtuaaliset ystävät jne. esimerkkinä ai-ääniavustaja, multimodaalisen suuren mallin + rtc:n kautta, käyttäjät voivat käydä 1v1-reaaliaikaista puhedialogia ai-avustajan kanssa. aseta avustajalle monipuoliset henkilökohtaiset asetukset kehotteen (ai-komento tai tekoälykehotteen sana) avulla ja tee yhteistyötä rtc:n erittäin alhaisen latenssin lähetyksen kanssa, jotta tekoäly voi toimia vuorovaikutuksessa ja tarjota apua kuin todellinen avustaja.
tämän tyyppisessä ai-skenaariossa on monia teknisiä vaikeuksia. esimerkiksi ai-äänidialogilla on yleensä suuri viive. se testaa myös rtc-lähetyksen pientä latenssia -2s puhelinkeskustelun kokemus on luonnollinen ja sujuva. samanaikaisesti suoratoistokeskusteluissa ympäröivät ihmisäänet ja melu voivat helposti häiritä ihmisen ja koneen välistä keskustelua. äänitoimintoja, kuten aivad, agc ja ains, tarvitaan tehokkaasti vaimentamaan ympäröivän melun häiriöitä ja tunnistamaan paremmin käyttäjän puhe. täydellinen semantiikka tekee puheentunnistuksesta täydellisemmän ja tarkemman.
äskettäin esiin nousseiden keskustelutekoälyskenaarioiden ja tuttujen skenaarioiden, kuten live-esitykset, chat-huoneet ja online-karaoke, lisäksi kirja esittelee myös monia iot-skenaarioita, joista et ole koskaan tiennyt, kuten pilvikilpailu rinnakkaisohjauksen alalla, cloud racing pilvilaskentaan ja tekoälyyn perustuvaa sitä käytetään pääasiassa etäajokilpailuihin harrastajien ja ammattilaiskilpailijoiden välillä. pilvialustan ohjauksen kautta kuljettajat voivat osallistua etäajokilpailuihin kotona.
tämän tyyppisessä skenaariossa tekniset vaikeudet keskittyvät pääasiassa viiveeseen ja siirtoon. esimerkiksi kilpa-autot ovat nopeita ja niillä on korkeat latenssivaatimukset. niiden on myös täytettävä reaaliaikaisten kuvien alhainen latenssi ja lähetysvakaus useita teräväpiirton teknisiä ominaisuuksia.
·   luku 5: reaaliaikainen interaktiivinen big datan tarkkailu
ovatko käyttäjät kaikkialla maailmassa vuorovaikutuksessa reaaliajassa app-operaattorina tai tätä alaa huomioivana kollegana esimerkiksi reaaliaikaisen äänen ja videon suurdataa varten, luettelo suosituista rtc-käyttömalleista? alueet ympäri maailmaa, mallien yleisesti käytettyjen verkkojen osuus ja eri mallien vaikutus dataan, kuten äänen ja videon käytön osuus, rtc:n käyttö suosituilla alueilla jne. lisäksi, mikä vaikutus äänen ja videon jäätymisnopeudella on käyttäjän käyttöaikaan ja säilytykseen. miten se optimoidaan?
tämä kirja valmistelee myös monipuolisia ja käytännöllisiä tukiresursseja, mukaan lukien sähköiset asiakirjat, kuten kaaviot, kartat, alan kehitysraportit ja valkoiset paperit, jotka liittyvät reaaliaikaiseen vuorovaikutukseen, se on täysin täynnä hyödyllistä tietoa ja hyvää vastinetta rahalle. tarkka tapa saada se on skannata qr-koodi takakansi päästäksesi tämän kirjan ainutlaatuiseen pilvilevyyn ja lataamaan se .
mistä "reaaliaikaisen vuorovaikutuksen ymmärtäminen" tulee?
reaaliaikaisen vuorovaikutteisen teollisuusympäristön nopean kehityksen ja käyttöskenaarioiden monipuolistumisen yhteydessä shengwang havaitsi, että alalla ei ole olemassa kirjaa, joka esittelee järjestelmällisesti reaaliaikaista vuorovaikutusta kehityshistorian, sovellusskenaarioiden, teknisen näkökulmasta. arkkitehtuuri jne., ja vain muutamat kirjat kattavat reaaliaikaisen vuorovaikutuksen tekniset näkökohdat kun webrtc otetaan käyttöön arkkitehtuuritasolla, monet ihmiset eivät tiedä rtc:n reaaliaikaisen äänen ja videon sekä rte-reaaliaikaisen yhteyden suhdetta ja eroa. siksi reaaliaikaisen vuorovaikutuksen kattava ymmärtäminen ja popularisointi on nyt erityisen tärkeää.
tänä vuonna tulee kuluneeksi 10 vuotta shengwangin perustamisesta globaalin reaaliaikaisen interaktiivisen pilviteollisuuden edelläkävijänä shengwang on aina ollutauta ihmisiä olemaan reaaliajassa vuorovaikutuksessa eri etäisyyksillä, kuten kokoontumaan yhteenmissiona olemme sitoutuneet parantamaan kokonaisvaltaisesti ihmisten reaaliaikaista vuorovaikutteista kokemusta korkealaatuisten reaaliaikaisten ääni- ja videoteknologiapalvelujen avulla, vahvistamaan sosiaali-, koulutus-, rahoitus-, lääketieteen ja muita aloja sekä edistämään taloudellista ja sosiaalista kehitystä. shengwangilla on vastuu ja velvollisuus edistää reaaliaikaisen vuorovaikutuksen popularisointia.
tältä osin shengwang julkaisi kirjan "reaaliaikaisen vuorovaikutuksen ymmärtäminen: ääni- ja videotekniikan, skenaarioiden ja datan syvällinen tulkinta" 10-vuotispäivänsä kunniaksi. tämä kirja alkaakehityshistoria, tekniset periaatteet, sovellusskenaariot, big datan havainnointi ja muut ulottuvuudetkattava ja systemaattinen kuvaus reaaliaikaisesta vuorovaikutuksesta. toivomme, että tätä kirjaa lukiessa lukijat saavat syvällisen ymmärryksen reaaliaikaisesta vuorovaikutuksesta ja hallitsevat reaaliaikaiseen vuorovaikutukseen liittyvän tiedon sekä rohkaisevat lisää ihmisiä liittymään tähän toimialaan ja edistämään yhdessä alan kehitystä.
tällä hetkellä,"reaaliaikaisen vuorovaikutuksen ymmärtäminen" on julkaistu suurimmilla verkkokaupan alustoilla ja fyysisissä kirjakaupoissa, kuten jd.com ja dangdang, joten pysy kuulolla.
raportti/palaute