uutiset

Japanilainen JK-tyttöpeli, yli vuosi sen jälkeen, kun Tencent hylkäsi sen, studio poisti kryptonkultajärjestelmän ja herätti sen henkiin.

2024-08-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Hei kaikki, tämä on Zhengjing-peli, ja olen Zhengjingin pikkuveli.

Suurin osa kotimaisista peleistä jäi heti pölyämään nurkkaan sulkemisen jälkeen, eikä sen jälkeen ole ollut uutisia Pelaajat, jotka haluavat pelata niitä, voivat periaatteessa luottaa vain yksityisiin palvelimiin tai erillisiin versioihin. On kuitenkin myös studioita, jotka eivät halua päästää irti eivätkä halua pettää pelaajia. Äskettäin yli vuoden pois ollut peli on herännyt henkiin, ja Tencentin toiminnan aikana käytetty krypton-kultajärjestelmä on noussut henkiin. leikata pois.


Noin puolitoista vuotta poissa ollut "Walnut Diary" ilmoitti herättävänsä virallisesti henkiin 22. elokuuta! Tämä on kaksiulotteinen tyyli-, sijoitus- ja kehityspeli. Tällä kertaa pelaajan ei tarvitse pelastaa maailmaa. Pelaaja ja Nanase Kurumi asuvat saman katon alla, ovat toistensa seurassa ja viettävät jokaisen lämpimän päivän.


Tämän pelin luova inspiraatio on peräisin JK-tyttöjen hymiöpaketista "Nanase Kurumi". Vuonna 2017 "Nanase Kurumi" tuli suosituksi Japanista Kiinaan. Sitten Giant Network osti tekijänoikeudet ja kehitti siitä mobiilipelin, joten siellä oli tämä "hymiöpaketti" -mobiilipeli "Walnut Diary".


Aluksi "Walnut Diary" kehitti Giant Networkin ja toimi sen agenttina. Se julkaistiin 16. huhtikuuta 2021. Koska Giant Network ei ollut optimistinen, pelin tuottaja Yu Shengkan kuitenkin luopui ei ollut halukas hyväksymään sitä, joten hän toi joukon henkilökuntaa. Henkilökunta lähti Giant Networkista, perusti Naduohua Studion ja otti pelin hallinnan.

"Walnut Diary" toimi hiljaa 2 vuotta ja lopetti toimintansa 15.2.2023. Tuolloin studio ilmoitti herättävänsä pelin henkiin.


Tästä ylösnousemuksesta tuottaja sanoi, että pääoman hallinnasta vapautumisen jälkeen tulopaineet eivät ole niin suuria. Siksi aiemmat krypton-kultapelit, kuten korttitähtien promootio, arvokehitys, kuvien nostaminen selkeälle tasolle, viljely ja vihannesten korjuu. , jne. on leikattu pois Kyllä, pelin voitto riippuu pääasiassa vaatteiden ulkonäön myynnistä.

Tuottaja sanoi, että hän voi jatkossa keskittyä tuottamaan enemmän juonisisältöä ja interaktiivista sisältöä Lyhyesti sanottuna hän yrittää tehdä Hutaon parantamisesta ja kumppanuudesta mahdollisimman puhdasta.


Monet nettikäyttäjät ilmaisivat odotuksensa "Walnut Diaryn" ylösnousemuksesta ja toivottivat tervetulleeksi kotiin. Jotkut nettiläiset valittivat, että hän on parantanut minua joka päivä. Myöhemmin se poistettiin hyllyiltä tulen takaisin, mutta tilini on poissa.

Jotkut pessimistiset nettimiehet sanoivat kuitenkin, että ilman alkuperäistä dataa he pelkäsivät odottavansa toista palvelimen sulkemista.


Veli Hu Lvgong: Naduohuan työntekijät ovat Giant Networkin veteraaneja. He luultavasti menettivät ruokahalunsa kultapohjaisiin peleihin alkuvuosina, joten he halusivat tehdä niin puhtaan pelin, eivätkä epäröineet työskennellä sen parissa. Tinker tällä pelillä, joka on tällä hetkellä ainoa studion julkaisema peli.

Yllättävä kysymys: Mitä mieltä olet "Walnut Diary" -elokuvan heräämisen näkymistä tällä kertaa?