uutiset

Heti kun Rainbow Six läpäisi arvostelun, kotimaiset pelaajat tekivät mieli juhlia uutta vuotta

2024-08-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Elokuun 2. päivänä Kansallisen lehdistö- ja julkaisuhallinnon julkistamassa maahantuotujen verkkopelien hyväksymistiedoissa ensimmäiseksi sijoittunut "Rainbow Six" sijoittui hyvin ansaituun C-paikkaan.

Vain tunnin sisällä versionumeron päivityksen jälkeen uutinen, että "Rainbow Six" oli läpäissyt tarkistuksen, levisi sosiaalisessa mediassa ja kaikissa FPS-soitinviestintäryhmissäni, minkä jälkeen ilmapiiri oli erittäin positiivinen ja optimistinen.

Melkein kaikki "Rainbow Sixiin" osallistuneet tai edelleen sisältöä tuottavat sisällöntuottajat eivät voi hillitä jännitystään ja jakaa iloaan päivitysten pelaajien kanssa. Sinä iltana "Rainbow Six Passed" oli kuumassa etsinnässä asemalla B. Pelaajat eivät malttanut odottaa Rainbow Sixin suoran lähetyksen avaamista. Hetkeen näytti siltä, ​​että koko yhteisö juhli uutta vuotta.

Vuonna 2015 kansainväliselle palvelimelle lanseerattu "Rainbow Six" on ollut jo pitkään epäilemättä vanha peli. Miksi vanhan pelin arvostelu on niin jännittävää ja miksi pelaajayhteisö purskahtaa niin hämmästyttävällä energialla katselun hetkellä?

1

Monien vuosien jälkeen "Rainbow Six":ltä puuttuu edelleen kilpailevia tuotteita markkinoilta. FPS-pelit, jotka keskittyvät vuorotteluun hyökkäyksessä ja puolustuksessa 5V5-taisteluissa, eivät todellakaan ole uusia. "Taktisen ammunnan" käsite on nyt yleistynyt FPS:n kenttäsegmentoinnin myötä. "Rainbow Six" on kuitenkin luultavasti ainoa, joka pystyy yhdistämään kaksi elementtiä "demolition" ja "CQB" (lähietäisyys).

"Rainbow Six" itsessään on taktinen ammunta-IP, jossa on historiallista kertymistä. Tom Clancyn samannimiseen romaaniin perustuvalla Ubisoftin luomalla Rainbow Sixillä on ollut ainutlaatuinen hardcore temperamentti muinaisista ajoista lähtien.

Tämä sarja, joka käyttää tosielämän erikoisjoukkoja sekä aseita ja varusteita pelin ydinelementteinä ensimmäisestä sukupolvesta Vegasiin, on aina antanut pelaajille mahdollisuuden uppoutua taktisiin päätelmiin ja taistella "Rainbow Sixiä" vastaan, joka on maailman suurin. eliitti-erikoisjoukkoja En voi auttaa itseäni sotilaallisessa cosplayssa.

Rainbow Six: Las Vegas 2:n laitteiden räätälöintiliittymä

"Rainbow Six" astuu verkkopelien aikakauteen, joka edistää kaupallistamista ja uusia innovaatioita, ja se on yksinkertaistanut peliprosessia menettämättä taktisen ammunnan ydintä.

"Rainbow Six" asettaa taistelualueen tiukasti huoneisiin tai rakennuksiin ja käyttää pommeja tai panttivankeja määrittääkseen yhden kartan voittoehdot. Vaikka peli perustuu Rainbow Team -operaattoreiden harjoitukseen, on tämä harjoitus hieman häikäilemätön.

Kuljettajan erikoisvarusteet ovat keskeinen voittoon vaikuttava tekijä. Poikkeavat tavallisesta ilotulituksesta ja ukkosta realistisissa ammuntapeleissä ja eroavat sankariammuntapelien näyttävistä taidoista, nämä erikoislaitteet perustuvat korkean teknologian laitteisiin, jotka eivät ole yleisiä todellisuudessa, mutta niillä on yhtä tärkeä rooli CQB:n valtavat vaikutukset sisältävät, mutta eivät rajoitu niihin, heittelevät esineitä ja ansoja, jotka häiritsevät näköä, kuuloa tai liikekykyä, kovemmat kilvet, paksummat panssarit ja jopa yksinkertaiset ja karkeat pommitukset.

Ottaen huomioon, että päälaukauksella tappamisen taustalla oleva suunnittelu määrittää, että asevastakkainasettelussa on aina riskejä. Riskin vähentämiseksi tai aseen vastakkainasettelun välttämiseksi molemmat osapuolet investoivat aina suureen määrään varusteita ja tarvikkeita. Ja koska rakennukseen on suunniteltu lukemattomia tuhottavia seiniä, sekä hyökkäävä että puolustava puoli voivat hyödyntää tätä ja käyttää rekvisiitta "purkaa" ne avatakseen hyökkäysreittejä tai luodakseen ylivoimaisia ​​tykkiasentoja. Osa lattiasta ja katosta voidaan myös purkaa, jolloin "Demolition Six" voi saada pystysuoran ja kolmiulotteisen loukkaavan positiivisen palautteen, jota yksikään FPS ei ole toistaiseksi oppinut.

Ennen rakennukseen hyökkäämistä puolustajan on suunniteltava puolustusasetelma etukäteen, asetettava ansoja, vahvistettava seinät ja ryhdyttävä aivoihinsa aiheuttamaan kaaosta hyökkääjälle Ajattele rajoitettuun tietoon perustuvia hyökkäysstrategioita. Kun hyökkäys alkaa, osapuolet tapaavat aloittaakseen pelin taktiikalla ja rekvisiitillä, jatkavat droonien ja kiinteiden kameroiden käyttöä tiedon keräämiseen ja horjuttavat vähitellen voiton tasapainoa koordinoiduilla hyökkäyksillä, jakamalla taistelukentän ja ottamalla sinkkuja ohitettavaksi. vihollinen.

Runsaat rekvisiitta ja irrotettavat paikat tarkoittavat myös rikkaita ja vapaita taktisia valintoja sekä jatkuvasti muuttuvaa sisällissotatilannetta pelissä. Ydinprosessi, jossa käytännössä käytetään teorian taktiikoita käytäntöön ja erikoisvarusteita vastustajan hyökkäyksen/puolustuksen murskaamiseen, luo ennennäkemättömän pelikokemuksen "Rainbow Sixissä".

Taktiikan käyttö on älykilpailua, joka vaatii yhden tai viisi älykästä aivoa, jotka ovat käynnissä koko ajan. Pelisivuston Royal Pandan johtaman vuoden 2020 älykkyysosamäärän mukaan, johon osallistui 1 001 pelaajaa ammattipsykologit, "Rainbow Six" -pelaajien keskimääräinen älykkyysosamäärä on korkein, jopa 120,3. Vaikka tarkempia tietoja ei ole, väite, jonka mukaan "useimmalla Lottery Sixiä ympäri vuoden pelaavilla pelaajilla on terävät silmät, he ovat erittäin itsevarmoja ja heidän älykkyytensä kasvaa vähitellen" ei ole missään nimessä perusteeton.

Vaikuttaa siltä, ​​että se johtuu myös korkean älykkyysosamäärän vaikutuksesta Pelikiellon aikana vain Cai Liu -pelaajat pystyivät keksimään kaikenlaisia ​​outoja temppuja vain piilottaakseen Cai Liun suoran lähetyksen superjohdolta. Muiden pelien käyttöliittymän käytön alusta Rainbow Six -näytön peittämiseen, abstraktien suorien lähetysideoiden, kuten alamaailman suodattimien, rasterisalausteknologian, Fourier-muunnostekniikan jne. käyttöön, jotka eivät enää näe näyttöä selvästi, "a xxx-pohjainen Rainbow Six -suora lähetysmenetelmä" Siitä on pitkään tullut suosittu esitystaide Internetissä.

rasterisalaus

Kuvalähde B-asema @Inklaw

2

Juuri siksi, että "Rainbow Sixillä" on vertaansa vailla oleva ja ainutlaatuinen kokemus, tällä pelillä on laaja pelaajakunta Kiinassa kansainvälisen palvelimen julkaisun jälkeen. Ja riittävän lojaali pelaajaryhmä tuo väistämättä yhteisökulttuurin ja sisällöntuotannon ekologian vakaan ja terveen kehityksen.

"Korkeaa älykkyysosamäärää" vastaavasti Cailiun yhteisöekologia esittelee "korkean tunneälyn" kattavan temperamentin, joka on yhtä ystävällinen satunnaisille pelaajille kuin koville pelaajille.

"Rainbow Six" -pelin taustalla oleva suunnittelu keskittyy taktiikoihin, jotka määräävät pelin korkeat sisäänpääsy- ja oppimiskynnykset, kuten rekvisiitta ja optimaaliset ratkaisupisteet, joihin Ubisoftin virallisesti tarjoamat aloittelijan opetusohjelmat eivät toisinaan pysty vastaamaan.

Onneksi veteraanipelaajat ottivat aloitteen uusien pelaajien mainostamisesta ja tuottivat sarjan teksti- tai videostrategioita, jotka olivat yksityiskohtaisia ​​jokaiselle kartalle ja operaattorille. Samalla he myös opetivat aktiivisesti uusia pelaajia päivittäisessä vaihdossa he voisivat ottaa vastuun omasta pelistään ja nauttia pelin voittamisesta.

Bilibili@yanbahaotian on Up-isäntä, joka on erikoistunut oppaiden tarjoamiseen aloittelijoille

Yoming, e-urheilutapahtumien kommentaattori, työskentelee myös osa-aikaisesti tuottaakseen monia söpöjä oppaita.

Pelaajat, jotka ymmärtävät pelistä hieman, alkavat valita operaattoreita, jotka ovat enemmän huolissaan karttojen ymmärtämisestä ja hillitsemisestä, ja kiinnittävät sitten tarkasti huomiota virallisiin päivityksiin ja operaattoreiden tai karttojen dynaamisiin tasapainosäätöihin. Kansainvälisten palvelinpelien päivitykset vaativat käännöksen, mutta erittäin älykkäältä Cai Liu -yhteisöltä ei puutu englanninkielisiä asiantuntijoita, jotka pystyvät kääntämään versiouutisia tai virallisia päiväkirjoja.

R6S:n kiinalainen verkkosivusto, joka on kääntänyt virallista päivitettyä sisältöä useiden vuosien ajan

Mitä tulee kykynsä organisoida toimintaa ja luoda meemejä, Cailiu Community on pelottava. Koska "Rainbow Sixin" pelityyli, erikoisjoukkojen operaattorit ja laitesuunnittelu ovat hyvin tunnistettavissa, pelin ympärille syntyneet meemit, erityisesti operaattorit, voivat helposti tulla suosittuja ympyrän ulkopuolella, mikä tekee ohikulkijoista iloisia ja muistaa ne muuten. Sellaiset lempinimet kuin "Jager" ja "Ash".

Tällaisia ​​esimerkkejä on lukemattomia, ja niiden joukossa on kotimaiselle ympäristölle ainutlaatuisia välttämättömiä vitsejä. Pelaajat kutsuvat Mutea ja hänen signaalihäiriöitään, joka näyttää reitittimeltä Wifiksi, ja Rookin panssaripakkausta, jota jokainen jonottaa saadakseen, kutsutaan "lounaslaatikoksi". Mitä tulee purkuvasaraa käyttävään Sledgeen, hän on usein sidottu Huang Hongin esittämään sisustustyöntekijään klassisessa Kevätjuhla-gaala-sketsissä "Sisustus". saada pelaajat huutamaan "kahdeksankymmentä".

Vitsit eivät rajoitu Trail Blazersin operaattoreihin pelin julkaisun yhteydessä. Pelaajat, joille myöhemmin päivitetään kausikortti, joutuvat väistämättä naurunalaiseksi. Esimerkiksi japanilainen operaattori Echo pysyy usein kotona ja leikkii droneilla, ja sitä kutsutaan "rasvataloksi". Mukana on myös Osa, jonka on usein nostettava kilpeensä ja marssittava oikeaan asentoon, aivan kuten rautaovizombi elokuvassa Plants vs. Zombies.

Vuosien komediamatkatavaroilla yhdistettynä suosittuihin Internet-meemeihin koko elämän video on tarkoitettu ympyrälle, on syvällisempi ja osuu pelaajien kipupisteisiin ja nauruun, ja on myös erittäin "arvokas", mikä tekee yhteisön täynnä onnellisuutta. ilman sisällä ja ulkopuolella.

Operaattori Chen Guilin

Liioiteltu juhla kansallisen palvelintarkistuksen läpäisemisestä

Kuvan lähde B-asema @高坂大wasabi

Ateriakokoelma on myös pakollinen perinne Cai Liu -yhteisössä. Tämä perinne juontaa juurensa ulkomaisen itsemedian kokoelmaleikkeistä. Näistä kohokohdista syntyy esimerkiksi tavallisia karabiinileikkeitä tai "kaksikierrosta", joissa kukaan ei voi tehdä kenellekään mitään. loppupeli saa yleisön aina räjähtämään. Esirippu valittaa, että konsoli- ja ohjainpelaajat ovat pahassa ahdingossa.

Mutta koska "Rainbow Six" on kova ydin, PC-pelaajat eivät ole immuuneja sille. Loppujen lopuksi, riippumatta siitä, kuinka hyvä taktiikka on, on aina vastastrategioita, ja riippumatta siitä, kuinka taitava pelaaja on, tulee aina aikoja, jolloin toiminnassa tapahtuu virheitä ja muodonmuutoksia. Toisin sanoen jokaisella on potentiaalia näytellä pääroolia kuuluisissa kohtauksissa.

Ruokia on niin monia ja niihin tottuu. Tämän tajuttuaan useimmat lottopelaajat, joilla on korkea tunneäly, voivat laskea millisekunteina ajan aterian valmistamisesta itsensä sopimiseen. Sovinnon jälkeen he olivat innokkaita jakamaan videon heti Internetissä, jotta he nauroivat ikätoverinsa.

Kotimaisten pelaajien kohokohtien keskitetyn editoinnin työ siirtyi lopulta kotimaisille pelaajille. Liioitetut erikoistehosteet ja "elävän perheen" äänitehosteet, jotka on otettu online-huijausvideoista tai amerikkalaisista haamuista, sekä komediaelokuvissa yleisesti nähtävät montaasikuvakäsitykset tekevät näistä löysäleipäistä eksponentiaalisesti humoristisempia ja tekevät niistä riippuvuutta aiheuttavan "elektronisen suolakurkun".

Kuvalähde B-asema @Khadafour

Kun e-urheilu otetaan vakavasti, "Rainbow Six" ei menetä paikkaansa. Pelin PVP-taktiikkapeli on sekä mielenkiintoinen että viihdyttävä, ja se sopii paremmin pitkän tähtäimen e-urheiluprojektiksi ammattilaisjoukkueille ja kokeneille pelaajille, jotka tutkivat taktiikan ylärajaa pitkään. Ubisoftin sähköisen urheilun liiketoimintakäytännöt ovat olleet kiistanalaisia ​​vuosien varrella, mutta yleisesti ottaen niistä on tullut avain "Rainbow Sixin" jatkuvaan suosioon useiden vuosien ajan.

Vaikka kansallisen palvelimen puute tarkoittaa, että kotimaisilla lottopelaajilla ei ole yhtäläisiä harjoittelumahdollisuuksia, eikä edes Ubisoft pysty tarjoamaan tehokasta sponsorointia niin suuressa ympäristössä ei helppoa. Mutta vastoinkäymisissä Reeps96:n ja MentalistC:n kaltaiset kukat voivat silti kasvaa ja erottua MM-kisojen lavalla.

Vuonna 2023 singaporelainen BLEED-seura ilmoitti lottoosaston perustamisesta, ja molemmat edellä mainitut kiinalaiset pelaajat ovat pelilistalla. Samana vuonna BLEED pääsi Majorin kymmenen parhaan joukkoon ja osallistui ensimmäistä kertaa huipputapahtumaan "Rainbow Six" International Invitational (Six Invitational 2024) ja saavutti myös 9.-12.

Äskettäisessä EWC Saudi Esports World Cupissa, päivää ennen kuin kansallisen palvelimen ilmoitettiin läpäisevän katsauksen, BLEED saavutti uuden läpimurron voittaen SI 2024:n toiseksi sijoittuneen ja veteraani Pohjois-Amerikan joukkueen FaZen ja eteni puolivälieriin. BLEEDin upea suorituskyky osoitti kiinalaisten pelaajien vahvan potentiaalin ja korosti myös mahdollisuutta integroida Kiinan e-urheiluympäristö kansainväliseen e-urheilujärjestelmään.

Reeps96 teki kolme tappoa viimeisessä pelissä

Ainakin pelaajat voivat saada kilpailubonuksia, ja kiinalaiset kommentit näihin e-urheilukilpailuihin perustuvat puhtaasti rakkauteen, mikä on sitäkin arvokkaampaa. Yoming, joka on ollut mukana lukiosta lähtien ja on edelleen kommentointien etulinjassa, valittaa aina kommenttivideoissaan, että kotiympäristö on "pysyvää vettä" ja "ei ole koskaan toivoa tehdä Cai Liua" - kuten sinä voi kuvitella, Cai Liuguo Kun uutinen tuli, että hän oli suorittanut tuomionsa, hän oli yksi onnellisimmista.

Virallisesti tuettujen kilpailujen lisäksi kukoistavat myös kotimaiset "ruohonjuuritason" yhteisökilpailut. On syytä mainita, että "Rainbow Six" on ehkä erittäin suosittu korkean älykkyysosamäärän pelaajien keskuudessa. Ei ole harvinaista järjestää koulujen sisäisiä tai jopa koulujen välisiä vaihtokilpailuja, jotka perustuvat vaihtoryhmiin, jopa klubeihin ja "kouluryhmiin" suurissa yliopistoissa.

2021 Beijing University of Post and Telecommunications Group Exchange -kilpailu

Kuvan lähde B station@radongua-RnGourd

Oli kyse kotimaisen yhteisön luomisesta ja ekologiasta asiantuntijoille tai aloittelijoille, kansallisten palvelimien puuttumista ei itse asiassa voida erottaa "voimantuotanto rakkaudella" väristä. Pitkäaikainen aktiivinen yhteisökulttuuri todistaa kuitenkin kotimaisten pelaajien syvän rakkauden "Rainbow Sixiä" kohtaan, ja yhteisöekologiasta on puolestaan ​​tullut se tunneside, joka tätä rakkautta ylläpitää Vaikka vuosi toisensa jälkeen kuluisikin, on se silti vaikeaa anna mennä.

3

Vuosien mittainen arvostelun odotusmatka on ollut kotimaisille pelaajille erittäin vaikea Tänä aikana myös "Rainbow Sixin" peliympäristö on kokenut valtavia muutoksia. Cailiu on kuitenkin edelleen Cailiu Pelin ydinmoninpelikokemus on edelleen olemassa, ilmaisten purku- ja taktisten pelien hauskuus on edelleen olemassa, ja pelin ympärille rakennettu yhteisöekologia kasvaa myös sinnikkäästi.

Versionumeron esittely antoi vihdoin selityksen vuosia pitäneille kotimaisille pelaajille. Kokenut Tencent haltuunsa kansallisen palvelimen tarkoittaa myös ratkaisua ja vastauksia moniin ongelmiin.

Kansallinen palvelin voi antaa kotimaisille pelaajille mahdollisuuden nauttia Cai Liun hauskanpidosta erinomaisella kokemuksella kuin kansainvälinen palvelin. Kansainvälisten palvelimien pelaamiseen vaadittava kiihdytin on aina ollut kynnys, ja Ubisoftin palvelimen laatu, jota pelaajat ovat pilkanneet "perunaksi", on saanut monet ihmiset valittamaan jopa Reeps96:n kaltaisten ammattilaispelaajien käyttämisestä kilpailusääntöjen vuoksi, eikä niitä ollutkaan saa käyttää niitä, älä lopeta peliä yli 100 millisekunnin viiveellä.

Kun Tencentin valtaama kansallinen palvelin poistaa verkon esteet ja tarjoaa ideaalisemman verkkoympäristön, "perunat ovat kypsiä" -legenda päättyy varmasti Kiinaan.

Lisäosien ongelma on myös päänsärky. Lottotoiminnan historiassa on myös joitain uskomattomia laajennuksia, jotka ovat jopa naurettavia. Kuitenkin Tencentin taso huijausten torjuntaan ja estoon on ilmeinen, ja monet tapaukset sen kyvystä tehdä yhteistyötä lainvalvontaviranomaisten kanssa ja käyttää laillisia keinoja huijausalan ketjun tukahduttamiseksi. Voimme odottaa reilua kilpailua kansallinen arpajaiset suojellaan.

Samalla Tencentin sosiaalisen median valtavalla tuella uusien käyttäjien ja palaavien käyttäjien houkuttelemisen lisäksi myös sosiaaliseen mediaan perustuvat yhteisöyhteydet tiivistyvät. "Rainbow Sixin" toiminnan ylläpitovaiheessa Ubisoft on saanut suuren ja aktiivisen uuden voiman kiinalaisia ​​palvelinpelaajia, mikä lisää myös luottamusta koko IP:n toiminnan jatkumiseen.

Täydellisen yhdistelmän tuoma win-win-vaikutus mahdollistaa myös sen, että Tencent ja Ubisoft pääsevät yhteisymmärrykseen ja pyrkivät tuomaan kansalliselle palvelimelle entistä ideaalisemman kokemuksen – ei vain salli uusien pelaajien tuntea 3A-tason CQB:n viehätysvoimaa. FPS-pelejä, mutta myös Se saa vanhoja pelaajia haluamaan palata peliin. Yleisöryhmän laajentaminen ja jatkuva elävän veden ruiskuttaminen lähteestä ovat avaimia Cailiu-yhteisön ekologiselle ja terveelle kasvulle.

Katsauksen läpäiseminen on myös nopeuttanut kotimaisen lottokuuden e-urheilujärjestelmän integrointia kansainväliseen ympäristöön.

"Rainbow Six":n kansallisen palvelimen sosiaalisen median tilit lanseerattiin 6. elokuuta yksi kerrallaan ja ilmoitettiin virallisesti, että kansallinen palvelin on siirtynyt julkaisun valmisteluvaiheeseen. Kärsimättömien pelaajien kommenteista kommenttialueella ei ole vaikeaa lukea pelaajien odotuksia:Juuri "Rainbow Sixin" ainutlaatuinen sijainti FPS-kentällä on synnyttänyt niin tärkeän yhteisökulttuurin, mikä saa pelaajat odottamaan tämän vanhan pelin "toisen kevään" saapumista.

Toivon, että lähitulevaisuudessa Yomingin kaltaiset tekijät palkitaan rakkaudestaan, Reeps96:n kaltaiset erinomaiset ammattilaispelaajat pääsevät edustamaan CN:ää ja lähteneet Cailiu-pelaajat löytävät kodin kansalliselta palvelimelta Cailiusta. Cailiu-yhteisön ekologian kasvaessa yhä useammat ihmiset ymmärtävät ja jopa pitävät tästä pelistä.Ja tämä "toinen kevät" on tulossa yhä lähemmäksi kaikkia pelaajia.