uutiset

Fantasy Westward Journey "Battle of Two Dragons" -taistelukenttäjoukkojen strategia: runsaat palkinnot, voittaja vie kaiken!

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Kun Fantasy Westward Journeyn Battle of Two Dragons -laajennuspaketti käynnisti "Battlefield Order" -pelin, se houkutteli todella monia ystäviä osallistumaan. Tässä pelissä jokainen voi valita leirinsä NPC:t ja muodostaa erilaisia ​​kokoonpanojärjestelmiä PK:lle. Koska tässä pelissä ei ole tasorajoituksia eikä laitteiden, kutsuttujen petojen, lääkkeiden jne. kulutusta yhdistettynä melko hyviin palkintoihin, sitä kannattaa kokeilla. Alla tuon sinulle vastaavat strategiat!

1. Johdatus joukkojen järjestämiseen taistelukentällä



Taistelukenttätaistelu pelataan joka maanantai-torstai klo 19.15-22.00. Tapahtuman aikana jokainen voi edustaa omaa leiriään ja mennä Jianghai Front -kilpailualueelle Sopivan taistelurajapinnan kautta voit valita "Battlefield Pointing Troops" -tilan osallistuaksesi sadan miehen taisteluun molempien leirien välillä.

On syytä huomata, että "Battlefield Order" on sama kuin "Competitive Battle" -järjestelmä jakaa joukkueet satunnaisesti. Tätä tilannetta ei voida välttää 50. Muodosta joukkue ilmoittautumalla samaan aikaan.



Ennen pelin alkua jokainen voi valita oman leirinsä 20 sankarista osallistumaan taisteluun. Jokaisella sankarilla on 3 aktiivista taitoa ja 1 passiivinen lahjakkuus. Yksityiskohtia voi tarkastella milloin tahansa vastaavan käyttöliittymän sankarikuvassa. Lisäksi jokainen sankari voi vapaasti valita 2 temppua käytettäväksi tässä pelissä.



Kilpailupaikalle saapumisen jälkeen järjestelmä käynnistää automaattisesti 60 minuutin lähtölaskennan. Jokaisessa kohtauksessa on 50 henkilöä Sihailonggongista ja Fuhai Gangista, ja jokainen joukkue koostuu viidestä pelaajasta. Voit etsiä vastustajia katsomalla minikartta.

Kun olet voittanut vihollisleirin, keräät taisteluansioita ja nostat joukkueen taistelutasoa. Korkeamman tason joukkue voittaa, kun lähtölaskenta päättyy tai kun kentällä ei ole yhtään pelaajaa vihollisleiristä. Jos joukkue häviää kolme kertaa, se putoaa ennenaikaisesti.



"Battlefield Pointing" -pelissä "Dragon's Breath Land" ilmestyy kohtaukseen. Siinä seisominen voi ansaita yhden taistelupisteen joka toinen minuutti.

2. Kuinka toimia joukkojen värväämisen roolissa taistelukentällä?

"Battlefield ordering" -pelissä sankarilahkot, sankarin attribuutit, kutsutut pedot, maagiset aseyhdistelmät ja muut Fuhai Gangin ja Sihai Dragon Palacen elementit ovat samat, mutta samantyyppisten lahkojen välillä on alajakoja. Esimerkiksi laillisista lahkoista Taivaan palatsilla on suurin loitsuvahinko, jota seuraa Lohikäärmepalatsi ja Shenmu Forest feodaalisista lahkoista, tytär on nopein ja Pansin ylimääräinen hylkeen osumaprosentti.



Attribuuttierojen lisäksi jokainen voi 4 kierroksen välein saada myös mahdollisuuden "vahvistaa taitojaan". Esimerkiksi Shituoling voi vahvistaa Eagle Strikea lisäämällä sen aiheuttamia vahinkoja 30%. Siksi sankaria valitessaan jokaisen on kiinnitettävä huomiota sankarin ominaisuuksien lisäksi myös sen taitoja parantavaan vaikutukseen.



Kun jokainen on valinnut sankarin, heidän on kommunikoitava joukkuetoveriensa kanssa muodostelmista ja pelityylistä ajoissa. Kun olet saapunut paikalle, hyökkää ensin alle 5 hengen joukkueita vastaan ​​lisätäksesi taistelutasoa ja etsi sitten joukkueita, joilla on korkeampi taistelutaso.



Koska useimmat tällä hetkellä "Battlefield Ordering" -peliin osallistuvat pelaajat käyttävät mielellään Bird Flying Formationia taistellakseen nopeudesta, heitä johtavat yleensä suljetut ja apupelaajat, jotka tuntevat Bird Formationin. "Battlefield Orderissa" valittujen sankarien attribuutit ovat kuitenkin kiinteitä arvoja. On suositeltavaa ottaa mukaan nopea lohikäärmekilpikonna, jos vastustajalla on paljon leijonia ja kameleja maagisia järjestelmiä, käytä maagista puolustusta.

3. Taistelukentän joukkojen kokoonpanosuositus ja palkintoluettelo



Nykytilanteesta päätellen "Battlefield Pointing Troops" -peli on pohjimmiltaan "kolmen hyökkäyksen" maailma. Yleensä jokainen valitsee kokoonpanojärjestelmän "kolme leijonakamelia, yksi metamorfoosi, yksi kirjain" tai "kaksi leijonakamelia, yksi taikajärjestelmä, yksi alamaailma, yksi kirjain". Kapteeni Zhun kahden päivän kokemuksesta päätellen tuotantolahkon ensimmäinen valinta on Leijonakameli, Lohikäärmepalatsi ja Divine Tree, feodaalisen lahkon ensimmäinen valinta Tytärkylä ja Pansi-luola, ja apulahkon ensimmäinen valinta on Huashengin temppeli ja alamaailma.

Kun olet valinnut kokoonpanon, sinun on tutkittava vastustajan kokoonpanoa kohtauksen läpi. Esimerkiksi, jos vastustajan joukkueessa on Baizu, kenraali Rhino ja Sifeng, se voi periaatteessa olla "kolmen hyökkäyksen" joukkue. Käytä vain lintumuodostelmaa tai tuulimuodostelmaa hyökkäämään sitä vastaan vastustajan joukkue, Princess, joka on pohjimmiltaan dual-magic joukkue Ennen kuin taistelet heitä vastaan, sinun on kysyttävä kuinka monella joukkueella on Arhat-temppu.





"Battlefield Pointing" -pelissä on kolmenlaisia ​​palkintoja. Ensimmäinen on taistelupalkinto Voit saada tietyn määrän kokemusta ja varaa voittamalla vastustajan Pelin lopussa kohtaus synnyttää suuren, Pienet aarrearkut ja suuret aarrearkut vaativat käden nopeuskilpailun, ja jokaisella henkilöllä on pieni aarrearkku, jolla on mahdollisuus jakaa esinepalkintoja leiri voittaa, voit palata leirin pääkaupunkiin löytääksesi johtajan voittopalkkion saamiseksi, ja voit saada paljon kokemusta.

yhteenveto

Yleisesti ottaen "Battlefield Ordering" on "ei-kynnystä" -peli Niin kauan kuin olet kiinnostunut PK:sta ja sinulla on tiettyjä taktisia kykyjä, voit loistaa tällä näyttämöllä. Samaan aikaan, jos olet ystävä, joka pitää kansallisesta PK:sta, voit myös valita suosikkikokoonpanosi tässä pelissä hioaksesi PK-tietoisuuttasi. Lisäksi uuden alueen pelaajat voivat myös löytää tilaisuuksia liittyä ja saada runsaita kokemuspalkintoja!