uutiset

Fantasy Westward Journey -sankarit kilpailevat Tianyuanin finaalissa: Master of Kings kostaa ja on voittamaton kaikkiin suuntiin voittaakseen mestaruuden

2024-07-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Vuoden 2024 Heroes Competitionin kolmannen kauden Tianyuan Groupin finaalit alkavat [Shifang Invincible] ja [The King’s Division] välillä. [Legion of Kings] käytti kasvoja vahingoittavaa kokoonpanoa, jonka ytimenä oli "Jiuli ja Shenmu", kun taas [Shifang Invincible] kohtasi kontrollikokoonpanon, jonka ytimenä oli "Pansi ja Wuzhuang". Nyt otan sinut läpi arvostelun!

1. Pistetapojärjestelmä kielletään, ja [Legion of Kings] lukittuu kasvoja vahingoittavaan kokoonpanoon.



Kieltovalintavaiheessa [Master of the King] on kielletty jälleensyntymästä ja alamaailmasta, ja [Invincible in Ten Directions] on kielletty jälleensyntymästä ja tyttärestä. Osallistuvien lahkojen näkökulmasta [Master of Kings] käyttää todennäköisimmin kaksinkertaista kannen vahinkokokoonpanoa, jos alamaailma kielletään, ja [Ten Directions Invincible] ottaa todennäköisesti käyttöön "neljä takuuta ja yksi" -järjestelmän, jos heidän tyttärensä on kielletty.

Peliin saapumisen jälkeen molempien osapuolten kokoonpanot ovat seuraavat:

Voittamaton kymmeneen suuntaan (kaksoissinettiohjaus): Datang, Huasheng, Pansi, Wuzhuang, Curse Master Putuo;

Kuninkaan mestari (kaksoiskansivamma): Jiuli, Huasheng, Shenmu, Wuzhuang ja tytär.

Kokoonpanon näkökulmasta molemmilla osapuolilla on riittävät kokoonpanon hallintaominaisuudet, mutta koska [Legion of Kingsillä] on koko kentän ensimmäinen ja toinen nopeus, [Ten Directions Invincible] on rytminhallintakyvyn suhteen vastustajaansa heikompi. Lisäksi [King's Divisionin] Jiuli City sai myös fyysisen ensimmäisen nopeuden, mikä voi tukahduttaa [Ten Directions Invincible] Tang-dynastian lähtörytmin.

2. Kilpailuprosessin tarkastelu



Pelin alkuvaiheessa [The King's Division] luotti kaksinkertaisen tiivistyksen nopeusetuun tukahduttaakseen tiukasti [Shifang Invinciblen] hyökkäävän rytmin. Pelin 11. kierroksella [The King's Division] luotti Jiuli Cityn Lingbaoon tehdäkseen räjähdysmäistä vahinkoa ja esti onnistuneesti [Shifang Invincible] Pansin, jolloin se hallitsi rytmiä ja pysähtyi.



Koska Jiuli City of [Master of Kings] on saavuttanut fyysisen ensimmäisen nopeuden, he voivat varmistaa tuloksen antamalla sille "Taivas ja maa elävät elämää yhdessä". Tällaisen tukahduttamisen edessä [Shifang Invincible] ei ajatellut hyvää tapaa käsitellä sitä. Hän saattoi luottaa vain huippulääketieteeseen ja hirviöiden kutsumiseen lievittääkseen painetta, ja hän joutui vähitellen epäedulliseen asemaan.



Pelin 38. kierroksella [The King's Division] luotti jälleen Jiuli Cityyn räjähtävän kasvovaurion tekemisessä, mikä teki [Shifang Invinciblesta] erittäin epämukavan. Sinun täytyy tietää, että tällä hetkellä [Ten Directions Invincible] ei ole vain rytminsä hallinnassa, vaan myös Datangin ja Pansin kutsuttujen petojen määrä on kriittisessä tilassa. Jos et löydä tapaa murtaa tilannetta, [Master of Kings] syö sinut elävältä.



Pelin 40. kierroksella [Master of Kings] turvautui hyviin ja pahoihin hyökkääviin lemmikkeihin tukahduttaakseen [Ten Directions Invincible] -hyljejärjestelmän ja käytti samalla Wuzhuang Guania hallitsemaan muodonmuutosta, jolloin se putoaa jatkuvasti maahan. . Tällä hetkellä [Ten Directions Invinciblen] Pansi ei halua vetää, ja se voi luottaa vain "kukkien putoamiseen mutaan" hallitakseen Jiuli Cityn tuotantoa.



Pelin 46. kierroksella [Master of Kings] tarttui tilaisuuteen ja tukahdutti menestyksekkäästi [Invincible in Ten Directions] Wuzhuangin ja Huashengin temppelin monikierroksen Dharma-kuuntelijan avulla, joka aiheutti räjähtäviä vahinkoja sekunneissa. Myöhemmin Jiuli City ja Shenmu Forest pysyivät tulosten kanssa ja suorittivat raivauksen voittaen Tianyuan-ryhmän mestaruuden.

3. Kilpailun yhteenveto

Kaiken kaikkiaan [Legion of Kings] pelasi erittäin hyvin tässä pelissä. He eivät vain luottaneet tiivistysnopeuden etuun tukahduttaakseen [Ten Directions Invinciblen] kaksoistiivisteet, vaan he luottivat myös Jiuli Cityn fyysiseen yhden nopeuden etuun tukahduttaakseen Datangin. [Ten Directions Invincible] ei ainoastaan ​​puuttunut vastatoimiin, vaan se käytti loppuun strategiset resurssinsa. Voidaan nähdä, että tämän päivän huippuluokan PK:ssa nopeusominaisuus on todella tärkeä. Jos [Shifang Invincible] saa fyysisen ensimmäisen nopeuden tässä pelissä, [Master of Kings] ei käytä sitä usein Jiuli Cityssä." "Taivas ja. maa elää yhdessä"!