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s14 world championship-version aktualisiert, blg erhielt drei verbesserungen, faker schien geschwächt zu sein, wurde aber tatsächlich gestärkt

2024-09-13

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liebe lpl-zuschauer undliga der legendenhallo zusammen, beschwörer, das ist das world game network.

die s14 global finals beginnen bald am ende des monats. die quoten für die meisten divisionen stehen nun fest, aber es gibt noch zwei plätze in der lck. der wettbewerb zwischen t1 und dk findet heute statt.

 

während dieses prozesses wurde auch der chinesische server auf 14.18 aktualisiert, die version, die in den s14 global finals verwendet wird.

s14-version aktualisiert, blg erhielt dreifache verbesserungen

in bezug auf die weltmeisterschaftsversion war das am meisten diskutierte thema im publikum zuvor, welches team die designer zu den favoriten der neuen version machen wollten. zuerst sagten alle, es sei t1. später, nach dem versionsupdate 14.18, begannen einige zuschauer zu glauben, dass blg es verstanden hat, darunter viele internetnutzer, glauben, dass blg stärker gestärkt wurde.

 

lassen sie uns kurz über diese version sprechen. man kann sagen, dass blg eine dreifache verbesserung erhalten hat: fuchs, waffe und prinz. diese drei helden sind das, was blg sehr gut kann, und man kann sogar sagen, dass es sich dabei um einzigartige helden handelt das ist der grund, warum viele zuschauer meiner meinung nach blg angepasst haben.

allerdings ist die verbesserung des fuchses eigentlich nicht so groß. was jedoch verbessert wird, ist der schaden und der bonus von e. die letzte fähigkeit, die der fuchs vollständig ausschöpft, ist die e-fähigkeit, die gestärkt wird in der späteren zeit hat das keinen besonders großen einfluss, aber die magische ausrüstung des fuchses kann gegessen werden, der schlüssel liegt in der stärkung der ausrüstung des magiers.

 

die waffe hat den doppelten widerstand der r-fähigkeit verstärkt und der prinz hat den passiven schaden erhöht. es wird erwartet, dass sie in den weltmeisterschaften verfügbar ist zu einer beliebten version werden.

faker scheint geschwächt zu sein, ist aber tatsächlich gestärkt

was die heldenverbesserung angeht, gibt es gnar, jinx, jace, bereits erwähnt der sinn der schwächung besteht darin, den schaden der w-fähigkeit des zaren zu verringern.

 

der grund, warum viele leute ihre meinung geändert haben, ist, dass die weltmeisterschaftsversion nicht auf faker oder t1 zugeschnitten ist, sondern aufgrund der schwächung des zaren besser für blg geeignet ist. tatsächlich ist es jedoch schwer zu sagen, ob der zar es ist wirklich geschwächt. der schlüssel hängt von der versionsumgebung ab.

der entscheidende punkt ist, dass faker nicht gut darin ist, die ad-mid-laner-version zu spielen, aber der änderungstrend in den letzten versionen geht dahin, dass designer den ad-mid-laner kontinuierlich geschwächt haben, und es handelt sich um eine doppelte schwächung, die nicht nur den fähigkeitswert von schwächt der ad-held selbst, ähnlich wie charmander, aircraft, zeli usw., wurde alle geschwächt, und die ausdauerrunen, auf die der ad-mid-laner zum überleben in der mittel-lane angewiesen ist, wurden ebenfalls geschwächt.

 

was den magier betrifft, wurde der wert des magierhelden gestärkt, während die magierausrüstung ebenfalls gestärkt wurde. in der weltmeisterschaftsversion wurde der magier doppelt gestärkt, während der einzelspieler in ad ist doppelt geschwächt. tatsächlich scheint faker geschwächt zu sein.

die ökologische umgebung des mittelfelds und des dschungels steht im mittelpunkt der weltmeisterschaftsversion

der schlüssel zur beeinflussung der richtung der weltmeisterschaftsversion ist die mittelfeldposition. ich persönlich denke, dass die konfiguration des mittelfeldspielers, nachdem die ad-midlane in diesem jahr populär geworden ist, oft ad-midlaner + ap-dschungelkern ist oder damit gepaart ist in der weltmeisterschaft möchte der designer mit den änderungen an der version absichtlich den ap-magier zurückbringen und den kriegerdschungel wieder stärker machen.

 

blg und gen haben sich erfolgreich an die ad-mid-laner-version angepasst und gut gespielt, aber t1 hat sich nicht gut genug angepasst. daher hofft t1, dass der magier-mid-laner in die starken ränge der weltmeisterschaft zurückkehren kann.

nachdem die änderungen des designers vorgenommen wurden, hängt das weitere vorgehen tatsächlich von der entwicklung jedes großen teams ab. tatsächlich können teams mit starken entwicklungskapazitäten in der aktuellen lol-ära einige spezielle heldenauswahlen treffen und in verschiedenen bereichen effektive ergebnisse erzielen wenn sie die meisterschaft gewinnen wollen, müssen sie über diese fähigkeit verfügen.

 

es wird auch vorgeschlagen, dass lpl-teams die neue version unter ungünstigen umständen gemeinsam studieren können. sie können vor beginn der weltmeisterschaft mehr analytische talente aufnehmen, die lebensader der version sofort ergreifen und dann weiterhin änderungen vornehmen verstehen sie ihre eigene version und streben sie danach, die meisterschaft zu gewinnen.