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Das Einzelspielerspiel ist attraktiver und die PC-Version von „Star Blade“ wird nicht zu spät erscheinen

2024-08-16

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In den letzten zwei Jahren haben koreanische Spieleentwickler Einzelspieler-Meisterwerke wie „Pinocchio’s Lie“ und „Starblade“ auf den Markt gebracht und damit die Aufmerksamkeit von Global Playern auf sich gezogen. Auch Shift Up rückte mit „Star Blade“ in den Fokus der Branche. Kürzlich sagte Game Director Kim Hyung-tae, dass Einzelspieler-Spiele auf dem Weltmarkt eine größere Anziehungskraft haben und zu einem neuen strategischen Schwerpunkt für koreanische Entwickler werden.


Einzelspieler-Spiele erfreuen sich nicht nur bei ausländischen Spielern großer Beliebtheit, sondern zeigen auch ihr enormes kommerzielles Potenzial. Einzelspielerspiele können mehr junge Spieler anlocken und sie dazu bringen, mehr Zeit und Emotionen zu investieren. Aus diesem Grund sieht Shift Up das Einzelspieler-Gaming als einen Schlüsselbereich der zukünftigen Entwicklung.

Shift Up sagte, dass „Starblade“ einen großen kommerziellen Erfolg erzielt habe, innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung eine Million Exemplare verkauft habe und sich zu einem großen globalen IP entwickelt habe. Die Verkäufe des Spiels sind zurückgegangen, bleiben aber stabil. Sie werden Star Blade fortlaufend aktualisieren und neue Inhalte hinzufügen. Nach dem letzten Sommer-Update des Spiels ist die Zahl der aktiven Nutzer des Spiels deutlich gestiegen.


Shift Up sagte, dass ihre vertraglichen Verpflichtungen mit Sony erfüllt wurden, um die Popularität von „Star Blade“ aufrechtzuerhalten, und bereiten die Veröffentlichung der PC-Version „in naher Zukunft“ vor und erwarten, dass die PC-Version von „Star Blade“ veröffentlicht wird. wird besser abschneiden als die PS5-Version!