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Im Vergleich zum Hearthstone derselben Mutter ist die Vergütung von Warcraft zu geizig

2024-08-01

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Mit der Rückkehr der Blizzard-Spiele „Hearthstone“ und „World of Warcraft“ nacheinander auf die nationalen Server erleben die Spieler dieser beiden Spiele in Bezug auf die Vergütungspolitik Feuer und Eis.


Laut den zuvor von „Hearthstone“ veröffentlichten Vergütungsinhalten können alle Hearthstone-Spieler des nationalen Servers im Jahr 2023 direkt alle 2154 Karten erhalten, darunter 97 Goldkarten!


Es gibt auch exklusive Passbelohnungen für den nationalen Server, darunter Helden-Skins, Kartenrückseiten und Münzen, die exklusiv für den nationalen Server erhältlich sind.


Obwohl einige Hearthstone-Spieler aufgrund der Art der Spezialkarte, die nicht zerlegt werden kann und nur durch Zerlegen erhalten werden kann, mit dieser Entschädigung immer noch etwas unzufrieden sind, ist diese Entschädigung insgesamt sehr, sehr beeindruckend und hat die Erwartungen weit übertroffen.


Nach der Auszahlung der Entschädigung brachten viele Spieler auf humorvolle Weise ihre Begeisterung zum Ausdruck und einige verehrten Blizzard und NetEase sogar als ihre „Adoptivväter“!


Sogar ausländische Serverspieler waren verärgert: Es stellte sich heraus, dass nur chinesische Spieler das echte 10-jährige Jubiläum von Hearthstone genossen haben!


Wenn nach der Rückkehr des nationalen Servers von „Hearthstone“ gegen Entschädigung die Hearthstone-Spieler auf dem ausländischen Server hauptsächlich neidisch sind, dann sind die Spieler des nationalen Servers von „World of Warcraft“ kaputt, weil der Unterschied in der Behandlung zwischen den beiden wirklich ist Zu groß. Zu ungleich!

Werfen wir einen Blick zurück auf die Entschädigung für die Rückkehr des chinesischen Servers von „World of Warcraft“. Um es ganz klar auszudrücken: Die offizielle Version des Nostalgie-Servers gibt jedem ein Reittier und ein Haustier und gibt dann 14 Tage kostenlose Spielzeit. Der Rest sind verschiedene Geschenkpakete, mit denen Menschen Geld verdienen können. Der Hauptzweck besteht darin, Lei Huo für die Möglichkeit zu entschädigen, Geld auszugeben.

Der erste ist Shangzhan Coin. Der nationale Server ist seit anderthalb Jahren und 18 Monaten außer Betrieb. Es kostet jeden Monat 1.000 Shangzhan Coins, also insgesamt 18.000 Shangzhan Coins. Infolgedessen gab Leihuo jeden Monat oder sogar 12 Monate nur 500 Münzen aus, also insgesamt 6.000, was bedeutete, dass Spieler auf dem nationalen Server 12.000 Händlermünzen verloren.

Gefolgt von den Reittieren sind die beiden begabten Reittiere der Segensbär und Ashada Dawnbringer. Zum Design möchte ich mich nicht äußern. Jetzt, wo jeder eines hat, geht der Wert der Seltenheit völlig verloren.


Noch empörender ist, dass die Clown-Transmogrifizierungs- und Valentinstag-Transmogrifizierungs-Sets, die ursprünglich in den monatlichen Ladenaufgaben kostenlos zur Verfügung standen, im 888-Geschenkpaket enthalten waren und gegen eine Gebühr erworben werden mussten.


↑Besonders diese Clown-Verwandlung ist nur ein Hohn ↑

Nach anderthalb Jahren Stillstand ist Leihuo nicht einmal bereit, Spieler für alle kostenlosen Inhalte der monatlichen Shop-Missionen zu entschädigen. Sie müssen wissen, dass Hearthstone im Jahr 2023 alle vorherigen Karten kostenlos verschenkt hat.


Wie das Sprichwort sagt: Hearthstone gibt Spielern Krypton-Goldsachen, aber Warcraft stopft kostenlose Dinge in Geschenktüten.

Aufgrund der unterschiedlichen Spielattribute ist es natürlich normal, dass die Vergütung von „World of Warcraft“ und „Hearthstone“ unterschiedlich ausfällt. Die oben erwähnte Aussage, dass Blizzard und NetEase sich gegenseitig begünstigen, was die Vergütung betrifft, ist nur ein Witz. Für uns normale Spieler reicht es aus, wenn das Spiel nach mehr als 500 Tagen Abwesenheit reibungslos gestartet wird!