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„Collapse of Iron“ native 120 Frames: Realme und Qualcomm bieten heterogene GPU-Super-Frame-Rendering-Technologie

2024-07-24

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IT House berichtete am 24. Juli, dass das Mobiltelefon Realme GT6 am 9. Juli offiziell auf den Markt kam, mit einem anfänglichen Preis ab 2.799 Yuan. Realme gab heute offiziell bekannt, dass dieses Modell das erste ist, das mit der Snapdragon 8 Super Frame Heterogeneous-Technologie der dritten Generation ausgestattet ist, nativ 120 Frames von „Honkai Impact: Star Rail“ unterstützt und ab dem 26. Juli bei ChinaJoy zum Testen verfügbar sein wird. 29. Spielen.


Laut Nachrichten von @digitalchatstation wurde die Super Frame Heterogeneous-Technologie ursprünglich von Qualcomm Snapdragon 8 Gen4 eingeführt, aber Realme und Qualcomm übernahmen die Führung bei der Implementierung dieser Funktion auf Snapdragon 8 Gen3.

Er wies darauf hin, dass die Essenz dieser Technologie zwar immer noch das Einfügen von Frames sei, die Verzögerung jedoch grundsätzlich vernachlässigbar sei und die Anzahl der in der Testsoftware erkannten Frames ebenfalls auf 120 Frames verdoppelt werde.


Laut der offiziellen Einführung von Realme ist Realme GT6 Super Frame derzeit an Spiele wie „Genshin Impact“, „Honkai Impact: Star Rail“ und „Peace Elite“ angepasst, beispielsweise kann „Genshin Impact“ native 90 Frames erreichen.